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  <title>ppmax no sekai</title>
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  <description>Voici le blog d'un pseudo-otaku futur ingé info qui parle du petit monde des Otaku et parfois des technologies Microsoft.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 17:59:06 +0200</pubDate>
  <copyright>Les images appartiennent à leur auteurs respectifs...</copyright>
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    <title>Zelda + Diablo = Summon Night Twin Age.</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/09/01/Zelda-Diablo-Summon-Night-Twin-Age</link>
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    <pubDate>Wed, 03 Sep 2008 08:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Jeux Vidéo</category><category>NDS</category><category>RPG</category><category>Summon Night</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Summon_Night/Summon_Night_Twin_Age_Titre.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Il y a plusieurs mois maintenant sortait sur le territoire américain un jeu nommé &lt;a style=&quot;font-weight: bold;&quot; href=&quot;http://www.atlus.com/snta/&quot;&gt;Summon Night Twin Age&lt;/a&gt;, ce petit jeu &lt;strong&gt;DS &lt;/strong&gt;est passé sans faire de grosses vagues dans le monde des joueurs rôlistes. Et pourtant Summon Night a tout d'un grand RPG, ou du moins un ARPG &lt;em&gt;(Action RPG)&lt;/em&gt;. C'est joli, ca bouge bien, bref, je suis fan !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Summon_Night/Summon_Night_Ticah.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Petit rappel pour ceux qui ne connaissent pas, Summon Night est une série de jeux sortis d'abord sur psx puis sur PS2, des version GBA ont aussi vu le jour, ceux qui trainent sur 2chan ont déjà dû voir des wallpapers ou des CGs de la série, et si l'on peut dire une chose en les voyant, c'est que c'est joli. Les illustrations, les dessins, les graphismes et autres sprites ont droit à un traitement de faveur.&amp;nbsp; Je m'étais étonné devant le graphisme de Zelda Phantom Hourglass, Summon night m'a encore plus bluffé : pas un ralentissement, il peut y avoir des dizaines d'ennemis, des sorts en pagailles, le frame rate ne se plombe pas comme cela pourrait être le cas dans des jeux de moins bonne qualité.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Je suis à un peu plus de 10 heures de jeu, le scénario est correct : Le héros se trouve être un familier invoqué par l'héroïne lors d'une mauvaise manip ! &lt;a href=&quot;http://jacutanimes.over-blog.com/article-3380116.html&quot;&gt;(CF Zero no Tsukaima ),&lt;/a&gt; Les deux jeunes enfants sont placés loin du monde des humains chez des hommes aux oreilles poilues &lt;em&gt;(faut le voir ^^ ).&lt;/em&gt; Un grand trouble apparait dans la force (enfin la magie ), nos deux héros vont partir à la recherche de la source du mal et vont se faire pas mal de potes en chemin !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Summon_Night/Summon_Night_Le_maitre.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Parlons des potes justement, ils servent de PNJ durant les zones de donjons, en gros le joueur contrôle un des deux héros et laisse le second à l'IA, mais peut quand même en prendre le contrôle quand il le souhaite. Les PNJ eux sont entièrement gérés par l'ordinateur, un système d'affinité à la &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2008/07/28/Luminous-Arc-la-chasse-aux-sorcieres-commence&quot;&gt;Luminous Arc&lt;/a&gt; permet d'améliorer les relations avec ces PNJ, à vérifié, mais il me semble que pendant les combats, les persos avec une forte affinité font de meilleures actions. Et pour augmenter cette affinité ? Il suffit simplement de jouer avec ce PNJ. Plus on est avec lui, plus il est pote avec les héros. Simple mais efficace, hélas, ça oblige à garder toujours la même équipe car on ne tient pas à se refaire la longue monté des niveaux d'affinité pour un autre perso !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Les quêtes annexes sont donnés par d'autres PNJ, des marchands le plus souvent. Ceux-ci vendent aussi les armes, armures, accessoires et autres potions. Mais ils permettent de forger de nouvelles armes tout en les craftants de divers bonus.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Summon_Night/Summon_Night__Menu.jpg&quot; /&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Summon_Night/Summon_Night_Arbre_des_competences.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; Menu du jeu / Arbres des compétences&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Enfin, si le scénario principal tourne autour des bêtes invoquées, il reste que l'héroïne est une invocatrice, à ce titre, elle pourra invoquer grâce à l'aide d'un autre personnage des monstres qui viendront aider pendant le combat. L'affinité doit jouer aussi un grand rôle dans la réussite de l'invocation.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pour en revenir au titre, pourquoi avoir dit que Summon Night était un mélange entre &lt;strong&gt;Diablo &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Zelda &lt;/strong&gt;? En premier lieu, la jouabilité de ces deux jeux sont dans Summon Night, on clic sur le monstre pour le taper &lt;em&gt;(et oui &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Summon Night Twin Age&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; se joue uniquement au stylet ! )&lt;/em&gt;. Et comme dans &lt;strong&gt;Diablo&lt;/strong&gt;, un arbre de compétence est disponible pour les deux persos principaux &lt;em&gt;(pour avoir tel sort il faut d'abord avoir augmenté d'autres sorts )&lt;/em&gt; Ces compétences sont augmenter grâce à des Skill Point que l'on acquiert au fil du temps &lt;em&gt;(monté d'un niveau il me semble )&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Summon_Night/Summon_Night_Twin_Age_Eclair.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;L'héroïne lance un éclair en suivant la ligne tracée par le joueur.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Le seul point positivement négatif est l'ambiance sonore, elle ne fait pas honneur au reste du jeu, même si les musiques sont mignonne, elle ne sont pas transcendantales, dommage... Mais à part ça, rien à redire, reste à voir la durée de vie du jeu, j'espère au moins 20heures, ça serait pas mal. Il faut savoir que deux autre Summon Night sont sortis au japon sur DS, mais il s'agit cette fois des adaptations des originaux &lt;strong&gt;PSX&lt;/strong&gt;, se sont des &lt;strong&gt;Tactical RPG&lt;/strong&gt;, Chouette ! de bons moments en perspectives ! Pendant que j'y suis,&lt;a href=&quot;http://es.youtube.com/watch?v=DjO4BIKkm4c&quot;&gt; voici le trailer du jeu, bon mattage et bon jeu&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Summon_Night/Summon_Night_Dialogues_entre_les_persos.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Dialogue entre les personnages&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Bye Bye Yureka, Zero, Metal Heart… Bonjour Jump !</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/08/29/Bye-Bye-Yureka-Zero-Metal-Heart-Ailes-du-Phenix-SEEBD-fermeture</link>
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    <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 20:15:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Manga</category><category>SEEBD</category><category>Tokebi</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/scantrad/Tokebi_titre.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;D’après le site &lt;a href=&quot;http://www.manga-news.com/index.php/actus/2008/08/29/SEEBD-cest-fini&quot;&gt;manga-news&lt;/a&gt; qui est assez proche de certains éditeurs, le groupe &lt;strong&gt;SEEBD &lt;/strong&gt;qui comprenait 4 maisons d’éditions françaises&amp;nbsp; (T&lt;em&gt;okebi, Saphira, Akiko et Kabuto&lt;/em&gt;) ferme ses portes.&lt;strong&gt;Le drame !&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-style: italic;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;- Et mes tomes de Yureka j’en fais quoi ?&lt;br /&gt; - DTC ! &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Il est annoncé que certaines séries seront reprises… A savoir lesquelles ? Je ne pense pas que les grosses séries comme Yureka seront de la partie, les gens ont quasiment tous acheter les 27 premiers tomes, recommencer à sortir la série serait suicidaire, ou du moins pas très rentable, les gens risquent d’attendre bien gentiment cinq ans que le nouvel éditeur rattrape son retard !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Bref, je vais sérieusement penser à aller revendre mes manhwa, je déteste les séries inachevées, mais je vais quand même garder mes premiers tomes de Metal Heart &lt;em&gt;(l’un des seuls mangas où le héros porte un caleçon Gundam et possède un Haro dans sa chambre)&lt;/em&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2006/07/11/77-japan-expo-2006-un-toulousain-en-voyage&quot;&gt;Yureka et Ailes du Phénix qui ont été gentiment dédicacé par leurs auteurs respectifs !&lt;/a&gt;. Je pense qu'il va falloir se tourner soit vers les éditions américaines de ces livres ou alors vers le scantrad US pour pouvoir espérer avoir un jour la fin de ces séries !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-style: italic;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Allez salut Tokebi, vous avez permis de développer le style particulier qui est le manwha et&amp;nbsp; aussi de populariser les séances de dédicace en ramenant de nombreux dessinateurs lors des conventions, merci.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mais l'actualité des mangas en France n'est pas uniquement tournée vers la mort de SEEBD, il y a aussi une rumeur qui courre en ce moment : &lt;a href=&quot;http://www.manga-news.com/index.php/actus/2008/08/25/Shueisha-et-Shogakukan-sur-le-sol-francais&quot;&gt;l'arrivée des éditeurs japonais en france&lt;/a&gt;, ont-ils remarqué que notre pays pouvait être un marché porteur ? En tout cas, si &lt;strong&gt;Shueisha &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Shogakukan &lt;/strong&gt;se pointent en France, les maisons d'éditions françaises peuvent s'inquiéter, car les grosses séries issues du jump et qui sont publiées par ces deux maisons d'éditions au pays du soleil levant risquent de rester dans leurs poches. Fini les bleach, &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2006/04/26/3-narutocards-contre-kanaille&quot;&gt;Naruto&lt;/a&gt; et Death Note publiés par Kana / Glénat, place aux japonais. Bon d'un sens si ça permet de sortir plus rapidement en France les hits du jump, c'est tant mieux ! &lt;em&gt;A suivre donc.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;ins&gt;Edition du 4 septembre :&lt;/ins&gt; Un nouvel éditeur est né, &lt;a href=&quot;http://www.manga-news.com/index.php/actus/2008/09/03/Les-editions-Samji&quot;&gt;Samji&lt;/a&gt;, cette société est montée par le responsable Manhwa de &lt;a href=&quot;http://www.manga-news.com/index.php/actus/2008/09/04/Premiers-titres-Samji&quot;&gt;Tokebi/ Saphira. Les séries Yureka, Metal Heart et Ailes du Phénix sont reprises&lt;/a&gt;,
le tome 27 de Yureka sort dans quelques semaines ! Bon bah je vais pas
revendre mes boukin moi alors :=) Par contre, je viens d'apprendre que
Pika avait stoppé la commercialisation de 3*3eyes, va falloir que je me
speed d'acheter la suite et fin de la série !!!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>L'épée de vérité : le renouveau de l'héroic fantasy</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/08/12/L-epee-de-verite-le-renouveau-de-l-heroic-fantasy</link>
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    <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Occidental Culture</category>
        <category>Héroic Fantasy</category><category>Lecture</category><category>Terry Goodkind</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/Lecture/epeedeverite.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Plusieurs fois j'ai vu comme pseudo le nom de &lt;strong&gt;Rahl&lt;/strong&gt;, et jamais j'ai cherché à savoir d'où ça venait. Et bien cela vient d'une série d'héroic fantasy nommée &quot;&lt;strong&gt;L'épée de vérité&lt;/strong&gt;&quot; - &lt;a href=&quot;http://www.terrygoodkind.com/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sword of truth&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - de &lt;strong&gt;Terry Goodkind&lt;/strong&gt;. Alors pour faire simple, cette série est géniale. C'est pour moi, parmi les nombreux tomes d'héroic fantasy que j'ai lus, le best du best, à placer au même niveau que l'&lt;a style=&quot;font-weight: bold;&quot; href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2006/02/17/12-adieux&quot;&gt;assassin royal &lt;/a&gt;ou que &lt;strong&gt;Pug l'apprenti&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp; Scénaristiquement, l'auteur arrive à nous tenir en haleine de la page une à la page 490, pas un moment d'ennui, pas un moment de fatigue, un livre que l'on dévore d'un trait en une nuit ! &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/Lecture/Epee_de_verite_Tome_2.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Pourtant lorsque j'ai commencé à lire le tome 1 nommé &quot;&lt;strong&gt;la première leçon du sorcier&lt;/strong&gt;&quot; j'étais dubitatif, en effet, j'ai acheté plus ce bouquin pour remplir mon quota de livre à &lt;em&gt;France Loisir&lt;/em&gt;, plutôt que pour le livre en lui-même. Et dès les premières pages je suis tombé sous le charme de l'écriture de &lt;strong&gt;Terry Goodkind&lt;/strong&gt;. En fait l'histoire commence de façon très classique: Richard,&lt;em&gt; le héros&lt;/em&gt;, est un forestier, il veille sur la forêt et vit dans une cabane à l'écart de la ville. Il a une vie plus que banale jusqu'au jour où il sauve une jeune fille prénommée &lt;em&gt;Kahlan&lt;/em&gt; d'assassins pas gentils. Celle-ci&amp;nbsp; apprend à &lt;strong&gt;Richard &lt;/strong&gt;qu'elle est la mère inquisitrice, la femme la plus puissante du royaume voisin, royaume dont les frontières sont renommées infranchissables. &lt;strong&gt;Kahlan &lt;/strong&gt;est à la recherche du &lt;strong&gt;Premier Sorcier&lt;/strong&gt;, le magicien le plus puissant au monde afin qu'il l'aide à détruire &lt;strong&gt;Darken Rahl&lt;/strong&gt;, un tyran maléfique qui veut asservir le monde entier...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Et l'histoire monte en puissance ! Après 5 tomes de lus, je suis toujours à fond sur ces livres : il se dégage vraiment quelque chose de particulier des romans de Goodkind, c'est peut être sa façon d'écrire ou celle d'amener les choses. On est bien loin d'un &lt;strong&gt;Eragon&lt;/strong&gt;. Goodkind n'a pas repris les bases de l'Héroic-Fantasy comme on peut retrouver dans les écritures de &lt;strong&gt;Feist &lt;/strong&gt;avec &lt;strong&gt;les Chroniques de Krondor&lt;/strong&gt;, dans l'épée de vérité, il n'y a pas d'Elfes de nains ou autres Orc, il existe bien des bestioles qui leur ressembles, des gentilles comme des hostiles, mais dans l'ensemble, on s'écarte grandement des chemins tracés par &lt;strong&gt;Tolkien &lt;/strong&gt;/ &lt;strong&gt;Lewis&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Auteur de l'épée de vérité : Terry Goodkind&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/Lecture/Auteur_de_l_epee_de_verite_-_Terry_Goodkind.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;L'auteur de la série : Terry Goodkind&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Une autre particularité de cette série est une morale présente dans chaque tome. Ces morales sont regroupées dans ce qui forme les leçons du sorcier. En effet, plusieurs proverbes décrivent la magie, des phases simples mais qui s'avèrent cruciales le plus souvent dans le tome en cours. Ces leçons, on pourrait même les utiliser dans notre vie de tous les jours :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-style: italic;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Leçon 1&lt;/strong&gt; : Les gens ont tendance à tenir pour vrai ce qu'ils souhaitent être la vérité ou ce qu'ils redoutent être la vérité.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Les autres leçons sont du même genre. Ces phrases toutes connes donnent souvent à réfléchir :=)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Il y a donc 6 tomes de sortis dans l'hexagone chez &lt;a href=&quot;http://www.franceloisirs.com/catalogue/produit-302940.html&quot;&gt;France-Loisirs&lt;/a&gt; et 8 chez Bragelione. Ces boukins sont chers (17 ou France-Loisirs et 25 pour Bragelione). Aux états Unis, la série s'est achevée au tome 11 en 2007, mais point de repos pour le maître, il est déjà à l'écriture de nouveaux livres...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/Lecture/richard_et_Kahlan.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Pour finir, on peut noter qu'il n'existe pas de jeux-vidéos dérivés des livres, mais une série télé se déroulant sur le premier tome passera sur les écrans de télévisions américains en novembre. C'est &lt;a href=&quot;http://www.cinemovies.fr/news_fiche.php?IDtitreactu=5112&quot;&gt;Sam Raimi&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(monsieur Spiderman)&lt;/em&gt; qui produit la série, l&lt;a href=&quot;http://www.elbakin.net/fantasy/news/7713-La-Bande-Annonce-De-Lepee-De-Verite&quot;&gt;a bande annonce est disponible ici&lt;/a&gt;, mais pour l'instant je suis très réservé, ça n'a pas l'air très folichon... Pire, sur les 22 épisodes, seulement une dizaine suivra l'histoire originale... Et pour couronner le tout, l'acteur jouant le rôle de Richard ne convient pas du tout. &lt;strong&gt;Ahahah&lt;/strong&gt;, Richard est censé être un forestier / Bucheron, et possède, selon les livres, une carrure assez conséquente, sauf que... pour des besoins marketing, ils ont pris un petit gars avec une gueule d'ange tout sec. Je le vois mal aller couper du bois en foret...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Bref, fan d'héroic fantasy ou simple curieux, jetez-vous sur cette merveilleuse série. &lt;strong&gt;De l'héroic fantasy avec un très grand H ma p'tite dame, j'vous l'dit !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Vacances 2008 : la bretagne ça vous gagne !</title>
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    <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 11:08:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Général</category>
            
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Pentrez Plage Titre&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/general/Pentrez_Plage_Titre.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Hop hop, une semaine de vacances m'attend ! Yeah \o/ ! Je vais pouvoir dormir !!! Direction la &lt;strong&gt;Bretagne&lt;/strong&gt;, je vais dans le Finistère avec Magalie pour un retour aux sources ! L'air frais, la pluie tout ça quoi ! Tout l'inverse de Toulouse en fait ! J'ai une petite pensé pour vous qui n'avez pas de chance, et qui bosserez lorsque ce message arrivera, je serai déjà dans le train en direction de &lt;strong&gt;Quimper &lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Allé salut !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Macross Frontier, en route pour l'anime grand prix</title>
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    <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 12:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Anime</category><category>JMusique</category><category>JPop</category><category>Macross Frontier</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Macross Frontier Sheryl Norme Titre&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Anime/Macross_Frontier_Sheril_norme_Titre.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Tous les ans se tient le vote du célèbre &lt;strong&gt;Anime Grand Prix&lt;/strong&gt; du magazine Animage. Les studios aiment bien être classés dans le top 10 et quand à faire, être premier. Les années précédentes &lt;strong&gt;Code Geass&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Gundam SEED Destiny&lt;/strong&gt; ont raflés une grande partie des catégories.&amp;nbsp; Cette année, on suppose que la rébellion de Lelouch va encore remporter la catégorie Anime. Mais &lt;a href=&quot;http://www.ffenril.info/2008/06/25/tu-las-vu-macross-frontier/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Macross Frontier&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; est là et ne va pas se laisser faire dans les autres catégories : &lt;strong&gt;meilleure chanson&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;meilleur perso principal féminin&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;meilleur doubleur&amp;nbsp; féminin&lt;/strong&gt;. Et l'on trouve facilement les raisons de la victoire potentielle de cet anime :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Catégorie Chanson&lt;/li&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Le second opening de Macross Frontier nommé «&lt;strong&gt;Rion&lt;/strong&gt; » -&lt;strong&gt;Lion&lt;/strong&gt;– chanté par &lt;strong&gt;Megumi Nakajima&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;May’n&lt;/strong&gt; est vraiment l’un des génériques les plus aboutis de l’année, tant au niveau de la chanson que de l'esthétique de l’image, jugez par vous-même.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/0qWnDqeXMhA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/0qWnDqeXMhA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Lion par Megumi Nakajima et May'n&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/center&gt;
&lt;li&gt;Catégorie Perso féminin&lt;/li&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Macross Frontier est quand même basé sur deux idoles chanteuses : &lt;strong&gt;Renka Lee&lt;/strong&gt; (Megumi Nakajima) et &lt;strong&gt;Sheryl Norme &lt;/strong&gt;(Aya Endo). Autant Sheryl ne risque pas de laisser de trace d’ici quelques années, autant &lt;strong&gt;Renka Lee &lt;/strong&gt;a fait un buzz sur internet. La raison de cet engouement des otakus pour ce personnage ? son coté &lt;a href=&quot;http://img521.imageshack.us/img521/5595/image00008dd0.jpg&quot;&gt;kawaii &lt;/a&gt;/ &lt;a href=&quot;http://img337.imageshack.us/img337/9885/image00035je5.jpg&quot;&gt;moe&lt;/a&gt;. En effet,&amp;nbsp; le studio &lt;strong&gt;Satelight &lt;/strong&gt;a mis le paquet de ce coté là, la chanson des carottes &lt;em&gt;(hum)&lt;/em&gt; et celle du chat ont grandement été reprises sur internet !&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/rRR8lqlpU68&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/rRR8lqlpU68&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Renka Lee fait le chat&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/UeY_iXJeoXU&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/UeY_iXJeoXU&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Renka Lee et les carottes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/center&gt;
&lt;li&gt;Catégorie doubleur féminin&lt;/li&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Oui car faut pas l’oublier, la Seiyu de Renka chante vraiment, et ça, c’est bien, ça plait aux amateurs du genre ! Et &lt;em&gt;(sans vouloir faire de jeux de mots)&lt;/em&gt; ça rapporte des voix lors des votes.&lt;/p&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Bref, pour ces 3 raisons, il est à parié que &lt;strong&gt;Macross Frontier&lt;/strong&gt; va se distinguer au prochain Anime Grand Prix. Mais est-ce que ça sera suffisant pour lutter contre le &lt;strong&gt;O2&lt;/strong&gt;, l’opening de &lt;strong&gt;Code Geass&lt;/strong&gt; chanté par &lt;strong&gt;Orange Range&lt;/strong&gt; et pour lutter contre le combo &lt;a href=&quot;http://download.minitokyo.net/337217/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Karen&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;C.C. / Nunnaly&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;… grande question, on verra ça dans quelques mois !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.ppmax.net/post/2008/08/13/Macross-Frontier-en-route-pour-l-anime-grand-prix#comment-form</comments>
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    <title>Age of Empires pour windows mobile</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/08/11/Age-of-Empires-pour-windows-mobile-HTC-Diamond</link>
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    <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Geek Spirit</category>
        <category>HTC Diamond</category><category>Jeux Vidéo</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/Diamond/HTC_Diamond_Age_of_Empire.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2008/07/29/Portable-de-Geek-%3A-HTC-Diamond&quot;&gt;Après avoir fait le tour il y a quelques jours de mon nouveau téléphone, le &lt;strong&gt;HTC Diamond&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Je vais passer une à une les applications que j’utilise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour commencer, voici le jeu auquel je joue actuellement. C’est l’adaptation du premier opus de la série &lt;strong&gt;Age of Empires&lt;/strong&gt; sorti en 1997-1999. Il se nomme très sobrement, &lt;strong&gt;Age of Empires Gold Ediction PocketPC&lt;/strong&gt; et c’est bien sûr Microsoft qui édite le jeu.&amp;nbsp; Alors nous avons le droit à une adaptation très fidèle au jeu PC, les graphismes et les sons/musiques sont les mêmes que dans la version originale. Après l’installation de plusieurs CAB &lt;em&gt;(un pour le jeu, un pour les campagnes, et un pour les scénarios)&lt;/em&gt;, le jeu débute et ce que je peux dire, c’est que c’est joli.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;HTC Diamond - Age of Empires bateaux&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/Diamond/HTC_Diamond_-_Age_of_Empires_bateaux.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;une flotte bien armée...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Je ne pensais pas que le &lt;strong&gt;Diamond &lt;/strong&gt;arriverait à tenir si bien la charge. Pas de ralentissement, très bonne jouabilité, que demander de plus ? Je n’ai pas vraiment encore essayé les campagnes, j’ai fait plusieurs escarmouches et ça a bien donné. Par contre il est clair que la batterie en prend un coup, 2h30 de jeu et le Diamond est à plat. Pour les grands voyages, mieux vaut s’abstenir de jouer &lt;em&gt;(vive les première classe avec la prise pour recharger tout en jouant !)&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;HTC Diamond - Age of Empire Catapultes.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/Diamond/HTC_Diamond_-_Age_of_Empire_catapultes.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Avec les catapultes tu casses.. et tu casses...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;HTC Diamond - Age of Empire Bateau Catapultes&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/Diamond/HTC_Diamond_-_Age_of_Empire_Bateau_Catapultes.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt; ... Et ça marche aussi avec les bateaux!&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Concernant le jeu, je ne vais pas revenir dessus, pour ceux qui ne connaissent pas la série, il doit y avoir des tests de la version originale qui doivent trainer sur le net. Dans la version mobile, tout se joue au stylet avec l’écran posé en paysage. Le déplacement sur la carte s’effectue avec la molette directionnelle du Diamond. Un mode gaucher est prévu où l’écran est affiché à l’envers afin que la main droite puisse être utilisée pour la molette :&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/Diamond/HTC_Age_of_Empire_Droitier.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Mode droitier&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/Diamond/HTC_Age_of_Empire_Gaucher.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Mode gaucher&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Que dire de plus sinon que c’est un très bon jeu qui passe bien le temps ! &lt;strong&gt;Age of Empires PocketEdition est une application fort sympathique complètement compatible avec le HTC Diamond&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;, alors pourquoi se priver ? &lt;/em&gt;Surtout que le studio Ziosoft qui s'est occupé de l'adaptation a fermé, donc plus moyen d'acheter le jeu,&lt;em&gt; je dis ça, je dis rien...&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Battlestar Galactica : les robots au pouvoir !</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/08/09/Battlestar-Galactica-les-robots-au-pouvoir</link>
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    <pubDate>Sat, 09 Aug 2008 10:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Geek Spirit</category>
        <category>Battlestar Galactica</category><category>Science Fiction</category><category>Série TV</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;battlestar_galactica_titre.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/BattleStar/battlestar_galactica_titre.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Il y a quelques semaines, je voyais sur &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/24371-Battlestar-Galactica-Cylon-Windows-XP.htm&quot;&gt;INPactVirtuel un billet sur une série de science fiction passant en ce moment sur les chaines américaines : Battlestar Galactica, elle disait que les Cylons utilisaient XP comme OS sur leurs vaisseaux mères&lt;/a&gt;, ça a attiré mon attention, et je me suis mis à regarder cette série. J'en avais entendu parler, &lt;strong&gt;Battlestar Galactica&lt;/strong&gt; est une série datant de 1978. &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.geocities.com/scifipapa/battlestar_galactica_1978/battlestar_galactica.jpg&quot;&gt;A chaque fois que je faisais des recherche sur cette série, je tombais sur des images datant des premier starTrek&lt;/a&gt;, non pas que le coté old-school me rebute, mais j'aime bien un minimum les effets spéciaux &quot;modernes&quot;. J'avais donc abandonné cette série. En voyant l'article de pcinpact, j'ai tout de suite vu qu'une nouvelle version était arrivée, nouvelle ? &lt;em&gt;pas tant que ça, elle date de 2003, et là, j'ai l'impression de me réveiller! Comment ai-je pu passer à travers de cette merveilleuse série !&lt;/em&gt; Cela doit certainement être dû à l'omniprésence dans ma tête de Stargate SG1. La seule grande série de science fiction spatiale à mon gout, enfin, c'est ce que je croyais.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;battlestar_vaisseau.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/BattleStar/battlestar_vaisseau.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;Le BattleStar Galactica&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Les producteurs de la version 21ème siècle de Battlestar Galactica ont gardé la même trame scénaristique que la version &quot;old-school&quot; des années 80 : &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;L'affrontement des &lt;strong&gt;hommes &lt;/strong&gt;contre les &lt;strong&gt;Cylons&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp; Dans la version originale, les Cylons étaient des robots créés par une race ennemie de l'humanité, à la disparition de cette race, les Cylons continuèrent le travail de leurs créateurs. La version de 2003 change un peu le contexte: les Cylons sont des robots humanoïdes créés par les hommes. Ceux-ci se sont rebellés contre l'humanité. &lt;em&gt;(un peu comme dans I-Robot en fait)&lt;/em&gt;. Une guerre éclatât, après pas mal de mort des deux cotés, un cessé le feu fut signé, le statu quo fut respecter pendant cinq décennies... Et les Cylons attaquèrent de nouveau et rasèrent les 12 colonies humaines à la bombe nucléaire. Seuls quelques vaisseaux survécurent, parmi eux le Galactica, enfin, le vaisseau de combat Galactica &lt;em&gt;(d'où le nom de la série )&lt;/em&gt;. Ce vaisseau datant de la dernière guerre va escorter les vaisseaux transportant les quelques 50 000 survivants de l'humanité. Leur destination ? La treizième colonie nommée Terre. Mais forcément, les Cylons sont pas très content qu'il reste encore des humains vivants, ils vont se lancé à la poursuite des protégés du Galactica, les humains s'en sortent pas trop mal, mais c'est sans compter les Cylons infiltrés dans la flottes, et oui, ces boites de conserve ont pris une apparence humaine...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Fiou, je suis pas habitué à faire de si longs résumés :=)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;img title=&quot;Génération Cylons, juin 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/BattleStar/generationsCylons.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Les trois générations de Cylons, forcément, le résultat final est à droite :)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Bref, alors pourquoi Battlestar Galactica est si bien ? Tout simplement que cette série à changer pas mal de chose dans les séries styles Stargate ou &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.henson.com/fantasy_scifi.php?content=farscape&quot;&gt;Farscape&lt;/a&gt;, en effet, dans ce space-opéra, on ne suit pas un petit groupe de personnages, mais un équipage entier, voir même la flotte entière: ça va du haut commandement au mécanicien de pont en passant par les ouvriers des usines de fabrication du carburant. Cela rend cohérent le monde de cette série. &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Battlestar_Galactica_Acteurs.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/BattleStar/Battlestar_Galactica_Acteurs.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Les membres principaux de l'équipage&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Non, pour manœuvrer un vaisseau spatial qui serait l'équivalent d'un porte avion de nos jours, 10 hommes ne suffisent pas, non, les armes ne sont pas illimités, ni la nourriture, dans Galactica, on voit se créer tout un micro système de gestion et d'économie, ça va du vaisseau qui traite les déchets à celui qui transforme le minerai en carburant, à l'usine d'armement; on se croirait presque dans Starcraft, seuls les zergs manquent à l'appel ! &lt;strong&gt;Et c'est tant mieux&lt;/strong&gt;, les scénaristes ont gardé les pieds sur terre. On a tendance à s'attacher aux personnages et paf ! il y en a un qui meurt, et oui, c'est pas joli la guerre, les scénaristes ne sont pas du genre à garder l'équipe vivante pendant 10 saisons ! Et d'ailleurs, il n&quot;y aura pas 10 saisons, 4 seulement sont prévues. Cette ultime saison se découpe en deux parties, les dix premiers épisodes sont déjà passé sur les chaines américaines, il faudra attendre maintenant 2009 pour savoir si oui ou non, les quelques survivants vont arriver à atteindre la terre. Et j'espère qu'ils y arriveront et que les terriens seront assez évolués pour foutre un coup de pied au cul aux Cylons.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;cylon.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Occidental/BattleStar/cylon.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Bref, c'est une série à voir et à revoir ! &lt;em&gt;Désolé pour le manque d'image de combats spatiaux qui sont pourtant omni-présents, je n'arrive pas à faire des captures jolies, Par contre, voilà la vidéo de promotion de la série :&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/75BG8eVQlzQ&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/75BG8eVQlzQ&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Battlestar Galactica &lt;/strong&gt;a eu le droit aussi a des adaptations vidéo-ludiques, une version &lt;a href=&quot;http://www.armchairempire.com/Reviews/ps2/battlestar-galactica.htm&quot;&gt;XBOX/ PS2&lt;/a&gt; qui parait-il était pas mal, et une v&lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000081069.html&quot;&gt;ersion récente présente sur le XLA (Xbox Live Arcade) &lt;/a&gt;où l'on peut choisir l'une des deux factions et se taper dessus à coup de chasseurs stellaires&amp;nbsp; j'ai pas encore testé, mais ça va pas tarder...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/75BG8eVQlzQ&amp;amp;hl=en&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/object&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Ouverture d'une salle d'arcade 'jap' à Toulouse !</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/08/07/Ouverture-d-une-salle-d-arcade-jap-a-Toulouse</link>
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    <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Jeux Vidéo</category><category>Toulouse</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;sale_arcade.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/sale_arcade.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ayé, la nouvelle est tombée, &lt;strong&gt;Néo-Arcadia&lt;/strong&gt;, une des organisations qui s’occupe des bornes d’arcades au &lt;strong&gt;Japan Expo&lt;/strong&gt; ouvre une salle d’arcade à &lt;strong&gt;Toulouse&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;A nous Toulousains,&amp;nbsp; les joies du DDR, du &lt;a href=&quot;http://fr.youtube.com/watch?v=moUuj1IkvBs&quot;&gt;Melty Blood&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.neo-arcadia.com/tests/melty_blood_act_cadenza/melty_blood_act_cadenza.php&quot;&gt;Act Cadenza&lt;/a&gt; et autres &lt;a href=&quot;http://fr.youtube.com/watch?v=tso5TAG_R-4&quot;&gt;King of Figther&lt;/a&gt; ^___^ ;&lt;br /&gt;Bref pas grand chose à dire de plus sur ça, pour ceux que ça intéresse, &lt;a href=&quot;http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=15184&quot;&gt;vous pouvez suivre le topic sur le forum de Neo Arcadia&lt;/a&gt; et rendez-vous donc mi-septembre rue Bayard &lt;em&gt;(près de la gare Matabiau)&lt;/em&gt;. En attendant, un entraînement intensif à &lt;strong&gt;Soul Calibur IV&lt;/strong&gt; s'impose !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Audition Dance Battle : le DDR Online</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/08/05/Audition-Dance-Battle%3A-le-DDR-Online</link>
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    <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 09:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Audition Dance Battle</category><category>Jeux Vidéo</category><category>JMusique</category><category>MMOG</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Audition_Dance_Battle_Titre.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Audition_Dance_Battle_Titre.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;L'autre jour, en me baladant sur le forum d'animint, &lt;a href=&quot;http://www.animint.com/outils/forum/sujet_3111.html&quot;&gt;j'ai découvert un topic sur le jeu&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.auditionsea.com/&quot;&gt;Audition Dance Battle&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(ou bien Audition SEA selon les pays)&lt;/em&gt;: une sorte de &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=6JzcqALklRs&quot;&gt;Dance Dance Révolution&lt;/a&gt; Online, j'en connais qui vont être contents ! Je lance le téléchargement du client sur Bittorrent &lt;em&gt;(ils le proposent sur le site, &lt;a href=&quot;http://www.clubic.com/forum/debat-sur-l-actu/la-cnil-autorise-la-sacem-a-surveiller-les-reseaux-id421246-page11.html&quot;&gt;alors monsieur Olivienne, vous voyez bien qu'on peut télécharger des choses légales avec le bittorent)&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;. Je pensais en avoir pour une heure grand max pour télécharger le jeu, sauf que voilà, les serveurs officiels ont pas vraiment mis la gomme pour l'upload de leur client. J'ai donc mis à peu près une semaine à télécharger le truc... Et encore c'est pas fini, une fois les 2go d'installation terminés, il demande un patchage du jeu en téléchargement, allez, hop, une demi-heure de mise à jour. &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Audition_Dance_Battle_-_Le_gars.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Audition_Dance_Battle_-_Le_gars.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;strong&gt;Audition Dance Battle&lt;/strong&gt; demande une inscription sur un site de jeu style goa. Après les 25 formulaires à&amp;nbsp; remplir allant de la nationalité au nom de l'animal de compagnie, me voici enfin avec mon beau compte gratuit &lt;em&gt;(ah je l'avais pas précisé, Audition Dance Battle est gratuit, enfin, tout comme &lt;/em&gt;&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2008/06/30/Pangya-Le-MMO-qui-vous-veut-du-bien&quot;&gt;Pangya&lt;/a&gt;&lt;em&gt;, je suppose que l'on doit à moment faire cracher sa carte bleue... )&lt;/em&gt;. Bref, je lance le jeu, je m'identifie et.... rien... je retourne sous Windows voir le truc, bon, j'ai Kaspersky qui me demande si je dois laisser sortir les données de Audition Dance Battle -__-; J'accepte donc la sortie des données et pan ! un beau &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=RgriTO8UHvs&quot;&gt;Blue Screen Of the Death&lt;/a&gt;, et pas le BSOD de petit joueur, le bel écran bleu avec vidage de mémoire physique et tout. Ça fait maintenant plus d'un mois que mon pc tourne et j'ai pas encore eu un seul problème...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;BREEEEEEEEEEF&lt;/em&gt;, après un petit redémarrage forcé, je ne m'avoue pas vaincu, je relance le jeu et Ô miracle, me voilà dans le monde de Audition Dance Battle... Après une rapide customisation se limitant au T-Shirt et au pantalon &lt;em&gt;(je suppose que pour les filles, ça doit être mini-jupe et petit haut décolleté ) &lt;/em&gt;et un bon 2 minutes de freezage de l'écran, je me retrouve dans une ville en 3D, rien de très évolué : il y a un magasin, la piste de danse et le home. Je vais détailler ça plus tard... ou pas.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;audition_dance_battle.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/.audition_dance_battle_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Une piste de danse&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Le magasin m'a attiré l'œil en premier, j'ai remarqué qu'il y avait deux types de monnaies &lt;em&gt;(tiens tiens on retrouve&amp;nbsp; à peu près la même chose que les cookies et les pangs de Pangya, rien n'est gratuit sur le net... ).&lt;/em&gt; Moyennant quelques sous, on peut se donner à cœur joie pour la customisation des personnages, Chapeaux, T-Shirts, pantalon, baskets, tout l'attirail du parfait clubeur - street danseur.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Audition_Dance_Battle_-_La_fille.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Audition_Dance_Battle_-_La_fille.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Je me suis ensuite redirigé vers la piste de danse, c'est quand même ça le but du jeu. Après un rapide tutoriel dispensé par la prof de danse, place au jeu, on choisi une salle de danse ou on en créé une. Et on démarre, bon, une remarque, en passant c'est vachement chaud, je me sens plus à l'aise sur un tapis de DDR que de jouer à ça. En fait le but du jeu est simple, il suffit taper l'enchainement de touche affiché à l'écran et d'appuyer sur espace lorsque l'on a fini, le tout dans un temps limité. Et c'est vachement difficile mais ça vient vite... Quant aux musiques, il y en a pour tous les goûts, Jpop, Dance, Rock, Electro, Slow, ça permet de mettre tout le monde d'accord !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sauf que mon aventure sur Audition Battle Dance s'est écourtée rapidement, à la fin de ma deuxième chanson, pouf, le blue screen of the Death est revenu... Comme on dit, allez salut le jeu ! Je vais pas perdre mon temps sur un jeu qui me fait planté mon beau vista ! &lt;em&gt;Dommage, d'après plusieurs forums, le jeu supporte mal les configs récentes, c'est con...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.ppmax.net/post/2008/08/05/Audition-Dance-Battle%3A-le-DDR-Online#comment-form</comments>
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    <title>Portable de Geek : HTC Diamond</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/29/Portable-de-Geek-%3A-HTC-Diamond</link>
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    <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Geek Spirit</category>
        <category>.NET</category><category>HTC</category><category>HTC Diamond</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;HTC Touch Diamond Titre, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/HTC_Touch_Diamond.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Cela fait maintenant trois semaines que j'ai mon nouveau téléphone, il s'agit du &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.htc.com/fr/product.aspx?id=45898&quot;&gt;HTC Diamond&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; sous &lt;strong&gt;Windows Mobile 6.1&lt;/strong&gt;. Il m’a été proposé à 219 euros à sa sortie par &lt;strong&gt;Internity &lt;/strong&gt;couplé à une remise de 50 euros à renvoyer à &lt;strong&gt;SFR&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;htc_diamond_meteo.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/htc_diamond_meteo.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Alors pourquoi avoir attendu trois semaines avant de parler de mon nouveau joujou ? Tout simplement qu’il fallait bien ce laps de temps pour appréhender ce nouveau téléphone, car oui, il faut moment pour maitriser un minimum la bête. C’est la première fois que je touche à Windows Mobile 6. Mes téléphones précédents étaient des Nokia et Samsung, j’avais donc envie de changer. Pourquoi ne pas prendre un I-Phone ? Tout simplement parce que je ne désirais pas quitter SFR et parce que le Diamond est tout aussi joli.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Avant d’acheter le téléphone, j’ai parcouru pas mal de forums spécialisés dans les téléphones mobiles afin de me faire une première idée sur la machine. Les premiers retours étaient assez favorables, c’était suffisant pour moi.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Me voilà avec ma machine en main et là mauvaise surprise, le skin noir HTC&lt;em&gt; (tout beau)&lt;/em&gt; a été remplacé par une surcouche SFR &lt;em&gt;(toute moche)&lt;/em&gt;. En plus d’être de mauvais goût, c&lt;strong&gt;ette surcouche monopolise 10% de puissance processeur en plus&lt;/strong&gt;. Le second soir, j’avais donc déjà flashé mon téléphone avec une Rom constructeur customisée issue de chez HTC. Et après ça, tout va beaucoup mieux. Certes mon Windows est en anglais, mais c’est rien comparé aux nombreux ralentissements qu’il y avait avant le flashage. Maintenant on va dire que mon Diamond est fonctionnel.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Parlons maintenant des fonctionnalités, le Diamond contient des éléments non négligeables : un disque dur de &lt;strong&gt;4go&lt;/strong&gt; et un &lt;strong&gt;GPS.&lt;/strong&gt; Concernant le GPS, j’ai pas encore testé, enfin rapidement avec Google map et je n’ai pas trouvé ça très grandiose &lt;em&gt;(Il trouve ma position à 1km près)&lt;/em&gt;. Pour le disque dur, il remplace l’impossibilité de brancher une carte micro SD pour étendre la mémoire. Enfin, l’intérêt de cette carte est surtout le transfert des fichiers sur un pc ou un autre téléphone mais étant donné que le Diamond dialogue par USB / Wifi / Bluetooth, il y a de quoi faire...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;htc_diamond_housse.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/htc_diamond_housse.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;La housse de protection est vendue avec le téléphone&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Windows Mobile 6… c’est la chose qui fait que le téléphone n’est pas grand public comme essaient de nous faire croire SFR / Orange, Windows mobile, c’est Windows 98 sur un écran 600 * 480… En gros, c’est tout plein de menus partout, rien de très compliqué en soi, mais qui peut devenir fastidieux pour un utilisateur non initié. Et c’est dommage, car un bon nombre de personne vont se retrouver perdu avec ce téléphone, pas glop du tout. Il n’est pas encore venu le temps de la suprématie de Microsoft sur les téléphones portables ! &lt;em&gt;(Et je ne dis pas que ce téléphone est destiné aux geek/nerds, car avec un peu de manip, -presque- n’importe qui peut utiliser le Diamond)&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sinon Windows Mobile est bien agréable à utiliser une fois qu’on s’est fait la main dessus &lt;em&gt;(héhé, il est tactile XD )&lt;/em&gt;. Le plus gros avantage est l’intégration du &lt;strong&gt;Framework .NET 3.5&lt;/strong&gt; sur le téléphone, en fait en compilant les bonnes sources, on peut utiliser un très grand nombre d’applications programmées en .NET. Et ce n’est vraiment pas négligeable. Cela permet d’avoir un panel applicatif énorme. Mais ça encore c’est de la geekerie :}&lt;br /&gt;Au niveau de l’autonomie, j’ai pu me regarder les sept premiers épisodes d’un anime (7 * 25 minutes) sur mon téléphone portable durant un voyage en train. Donc je m’estime heureux, ce n’est pas plus, pas moins qu’un autre téléphone. Pour ceux qui trouveraient ça faible, une batterie de plus forte capacité va être mise en vente par HTC.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;htc_diamond_interface_sfr.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/htc_diamond_interface_sfr.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  &lt;img title=&quot;htc_diamond_interface_htc.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/Geek/htc_diamond_interface_htc.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;L'interface native SFR et la version originale HTC&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Bref que dire d’autre sur ce téléphone… Ah oui, il gère très bien la synchronisation avec &lt;strong&gt;Exchange&lt;/strong&gt;, mais bon, c’est Windows Mobile qui permet ça, pas le téléphone à vrai dire. J’ai donc mes mails en temps réel sur mon téléphone et totalement gratuitement &lt;em&gt;(forfait &lt;strong&gt;SFR Illimitics&lt;/strong&gt; 3G+ à 31euros/mois)&lt;/em&gt;. La synchronisation Exchange se fait à première vue grâce à la connexion wap illimitée, donc j’ai mes mails et mon calendrier gratuitement sur mon téléphone. Une petite redirection des mails de mon adresse Gmail sur le serveur Exchange et j’ai tout ce qu’il faut. Même plus besoin d’utiliser le très bon navigateur &lt;strong&gt;Opéra mobile&lt;/strong&gt; pour checker de temps en temps mes mails :=) Que demande le peuple ?&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Je suis encore au stade de la découverte du téléphone, je vais bientôt me lancer dans les parties les plus poussées du systèmes et faire mumuse avec Visual Studio 2008 pour compiler moi-même (voir faire ?) quelques applications pour le téléphone.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Ce téléphone &lt;em&gt;(pour l’instant)&lt;/em&gt; c’est que du bonheur :=)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Luminous Arc, la chasse aux sorcières commence !</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/28/Luminous-Arc-la-chasse-aux-sorcieres-commence</link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Jeux Vidéo</category><category>NDS</category><category>RPG</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Luminous_Arc_Titre.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/.Luminous_Arc_Titre_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;J'avais fait allusion &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2007/08/27/Hoshigami-Remix-Nintendo-DS&quot;&gt;à ce jeu à la fin du billet sur Hoshigami Remix&lt;/a&gt;; le second opus de la série vient de débarquer au pays de l'oncle Sam, il est temps d'écrire quelques mots sur cet excellent T-RPG sur DS. &lt;em&gt;(Pour plus d'informations sur les Tacticals RPG, cf l'article cité avant )&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Luminous_Arc_Leon.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Luminous_Arc_Leon.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Si l'on devait résumer &lt;a href=&quot;http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous/&quot;&gt;Luminous Arc&lt;/a&gt; en un seul mot, je pense que je choisirais &lt;em&gt;&quot;mignon&quot;&lt;/em&gt;... Les gars de chez &lt;strong&gt;Epoch &lt;/strong&gt;ont décidé de confier le character design à &lt;a href=&quot;http://kr3.oops.jp/&quot;&gt;Kaito Shibano&lt;/a&gt;, une personne inconnue au bataillon, qui possède un fort joli coup de crayon. Les dessins ressemblent limite aux CG que l’on peut croiser sur &lt;a href=&quot;http://www.minitokyo.net/&quot;&gt;minitokyo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;L’histoire classique mais efficace, le héros du jeu se nomme &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=v9ROoPynGFM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Alph&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://youtube.com/watch?v=v9ROoPynGFM&quot;&gt;non pas la grosse bête poilue,&lt;/a&gt; mais Alph le guerrier ou du moins l’apprenti. Il fait parti d’une communauté d’orphelins réunis dans un lieu nommé &lt;strong&gt;Ever Garden&lt;/strong&gt;. Tout se déroule bien, Alph a plein d’amis, il s’entraine bien avec son pote le paladin lancier, on lui inculque les préceptes de l’ordre de Luminous, &lt;em&gt;« on est le bien, on est grand, on est beau, faut détruire les méchants»&lt;/em&gt; : en gros les monstres, démons et autres &lt;strong&gt;sorcières&lt;/strong&gt;. Tout ce dogme se résume en une phrase récurrente dans le jeu : « &lt;strong&gt;Protect the light, condemn the dark&lt;/strong&gt; »…&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Luminous_Arc_Map.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Luminous_Arc_Map.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;img title=&quot;Luminous_Arc_Combat.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Luminous_Arc_Combat.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;La carte du monde et l'échiquier de combat.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Bon forcement tout n’est pas tout rose et Alph va s’enticher d’une petite sorcière : &lt;strong&gt;Lucia&lt;/strong&gt;. Celle-ci va lui raconter des choses qui vont changer sa façon d’appréhender l’ordre de Luminous. Et forcément, aider les sorcières, ça ne permet pas de se faire des amis bien au contraire…&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Luminous_Arc_Cecille.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Luminous_Arc_Cecille.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;L’ambiance du jeu est très réussi, et c’est en partie grâce aux musiques, très douces et calmes, elles&amp;nbsp; s’accordent très bien avec le ton pastel des dessins. Une petite note pour le &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ksGAa7iI1So&quot;&gt;générique d’ouverture qui est l’un des plus jolis qu’il m’a été donné de voir sur un jeu DS.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Revenons maintenant au nerf de la guerre, car qu’est-ce qu’un T-RPG sans son système de combat. Luminous Arc fait dans le simple et l’efficace. Pas de fioriture ni de trucs compliqués. Ils ont tenté un déplacement au stylet, autant dire que ça dégage directement pour revenir au bon vieux déplacement avec les flèches directionnelles, c’est 10 fois plus pratique et simple. Mais pour les addicts du tactile, ça peut toujours servir. Pour les attaques, on est dans le conventionnel, attaque avec une &lt;strong&gt;arme &lt;/strong&gt;ou alors &lt;strong&gt;compétence/magie&lt;/strong&gt; selon les personnages. Rien de révolutionnaire, on est en terrain connu. Le petit plus dans les combats est une jauge de furie qui permet de sortir un gros coup. Ce coup vers la fin du jeu sera d’autant plus dévastateur qu’il sera lancé par un combo de deux personnages. Comme toujours, l’animation est très jolie !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Luminous Ark ; Alph et Lucia, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/luminous_arc_sg.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Je t’aime, un peu, beaucoup, à la folie, smack ! &lt;/strong&gt;: Luminous Arc a apporté aussi un petit concept : les affinités entre les personnages, j’ai déjà eu ça dans un RPG, je sais plus lequel. Enfin, en gros, à la fin du combat, on a un petit dialogue entre le héros et un des compagnons de bataille. Si l’échange est positif, l’affinité entre les personnages augmente, et autant dire que c’est pas si facile que ça pour trouver les bonnes répliques ! si l’affinité est au maximum, une scène animée se déclenche.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;luminous_arc_affinite_blog.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/luminous_arc_affinite_blog.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;On peut aussi préciser que Luminous arc à ajouter un système de customisation des armes et un mode multi-joueurs wifi pour affronter ses amis.&lt;br /&gt;Ber, Luminous Arc ne m’a pas laissé indifférent, l’ambiance du jeu, le système de combat, et les personnages sont très sympathiques, donc j’attends le 2 –&lt;strong&gt;Luminous Arc 2 Will&lt;/strong&gt;-&amp;nbsp; avec impatience, &lt;em&gt;allez, un petit effort, une sortie en Europe serait pas mal :} &lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;img title=&quot;Luminous_Arc_logo.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Luminous_Arc_logo.jpg&quot; /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Slayers, la révolution est là... ou pas</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/09/Slayers-la-revolution-est-la-ou-pas</link>
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    <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Anime</category><category>Héroic Fantasy</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;slayers_revolution_lina_inverse.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Anime/.slayers_revolution_lina_inverse_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ayé, ça doit faire combien de temps... 10 ans qu'on attend, la saison 4 de Slayers est là ! Je ne suis pas du genre à faire des article sur un épisode ou décrire en détail toute les scènes clefs, mais là, je me devais de parler de cet Anime, Slayers est certainement l'un des premier anime &quot;récent&quot; que j'ai vu, la petite chose qui m'a fait aimer les mangas ! &lt;em&gt;C'était l'époque des LAN où l'on échangeait quelques épisodes par-ci par là car on n'avait que des disques durs de 10go :=)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc je disais, Lina et Goury sont de retour et ça va faire mal ! Un nouveau démon menace la vie paisible de nos héros, il va falloir aller lui botter le cul à coup de Dragon slave ou de &lt;a href=&quot;http://youtube.com/watch?v=mCODH2VS_Ik&quot;&gt;Ragna Blade&lt;/a&gt; ! Et rien que pour entendre de nouveau Lina crier &lt;a href=&quot;http://youtube.com/watch?v=myLgqceVdQU&quot;&gt;DRAGONNNNNNNNNNNNNNNNNN SLAVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVEEEEEEEEEEEEE&lt;/a&gt;, je vais me regarder cette série... &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Slayers_revolution_economie_JC_Staff.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Anime/.Slayers_revolution_economie_JC_Staff_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Ouhla, c'est beau comme dessin...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Enfin, c'est ce que je pensais avant d'avoir vu le premier épisode, parce que là, je suis vraiment déçu, &lt;strong&gt;j'ai trouvé ça bof bof.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Les raisons ? L'animation et le style ont à peine évolué depuis ces 10 dernières années, alors je pense que c'est voulu pour ne pas mécontenter les grand fans, le seul problème, c'est que les fans de la première heure, et bien ils sont mariés et ont des enfants et regardent plus vraiment d'anime, le jeune public&lt;em&gt;/nouveau public&lt;/em&gt; risque de trouvé ça bien fade par rapport aux nouvelles séries d'héroic fantasy style &lt;a href=&quot;http://fr.youtube.com/watch?v=-vgQ6WJ8zhQ&amp;amp;feature=user&quot;&gt;Tower of Druaga&lt;/a&gt;. Dans Slayers révolution tout semble fade, même la voix de Megumi Hayashibara a perdu de son éclat. Vraiment les gars de J.C. Staff auraient dû repenser le concept et sortir une Lina Next-gen, car là, on s'emmerde, les gags sont toujours les mêmes Goury stupide / Lina plate / Lina mange...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Au nom des trois premières saisons et des divers films sortis, je pense que je vais suivre la série encore durant un ou deux épisodes et si jamais ça reste dans l'état, et bien adios &lt;strong&gt;Lina Inverse&lt;/strong&gt; et tant pis.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;slayers_revolution_Lina_et_Goury.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Anime/.slayers_revolution_Lina_et_Goury_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Lina et Goury après leur repas...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.ppmax.net/post/2008/07/09/Slayers-la-revolution-est-la-ou-pas#comment-form</comments>
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    <title>Japan Expo 2008 : Un toulousain en voyage III - La revanche des Otakus</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/09/Japan-Expo-2008-%3A-Un-toulousain-en-voyage-III-La-revanche-des-Otakus</link>
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    <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Anime</category><category>Conventions</category><category>Cosplay</category><category>Japan Expo</category><category>Jeux Vidéo</category><category>Manga</category><category>Voyage</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Voilà, je suis assez reposé, je peux enfin pondre mon pavé sur cette édition 2008 du japan expo. Il y a déjà pas mal de billet de sortis &lt;a href=&quot;http://ratonlaveur.free.fr/editotaku/index.php?itemid=1479&quot;&gt;là&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.animint.com/blog/000217-japan-expo-2008-aventure-continue.html&quot;&gt;là&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://puceau.corti.over-blog.com/article-21037168.html&quot;&gt;là &lt;/a&gt;ou &lt;a href=&quot;http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/topic,659.msg15071.html#msg15071&quot;&gt;là&lt;/a&gt;, mais je vais quand même faire le mien. Voici donc la troisième fois que je blogue &lt;em&gt;( ça se dit ça ? ) &lt;/em&gt;sur le/la japan expo, les deux précédentes éditions sont &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2006/07/11/77-japan-expo-2006-un-toulousain-en-voyage&quot;&gt;ici&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2007/07/09/Japan-Expo-2007-un-Toulousain-en-voyage-seconde-edition-%3A&quot;&gt;là&lt;/a&gt;. Cette année, je logeais non loin de la mairie de Clichy, donc le temps de transport était correct (&lt;em&gt;40 minutes pour aller sur la convention)&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Japan Expo 2008 : File d'attente, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.file_d__attente_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;La célèbre file d'attente du Japan Expo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Japan Expo 2008 : Interieur, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.japan_expo_interieur_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;L'intérieur de la convention&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Veille + Premier jour.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nous &lt;em&gt;( Mag + moi + 2 ptits ISI )&lt;/em&gt; sommes donc partis de Toulouse mercredi soir par le train de nuit portant le doux nom de Lunéa (&lt;em&gt;ça fait très RPG ça comme nom ! )&lt;/em&gt;, bref, nous voilà arrivé vers 6h50 à &lt;strong&gt;Austerlitz&lt;/strong&gt;. On se dirige donc vers le Japan Expo directement, après le métro + RER, nous voilà arrivé, il doit être 8h30 et on a le droit de camper devant l'entrée &lt;em&gt;( placé dans la première file d'attente )&lt;/em&gt;. 11h40, on voit les billets privilèges passer devant nous, forcément, ils se font huer :=). 11h55, les portes sont ouvertes, c'est le rush ! Vite Vite, où se trouve le stand Kana pour la dédicace de &lt;strong&gt;Takeshi Obata&lt;/strong&gt; ? après avoir découvert le Naruto géant nous commençons à faire la queue. Il parait qu'il y avait 150 dédicaces par jours. Le mec derrière moi a compté, il y avait 80 personnes devant nous... Lorsqu'on arrive enfin à la caisse, le vendeur sort : Il reste 3 tickets... Bon ok c'est bon, je suis le 3ème, les mecs derrières commençaient à s'énerver grandement :=) &lt;em&gt;(une heure et demi d'attente pour rien ! ) &lt;/em&gt;Bref, j'ai enfin mon Ex-libris pour Obata. Maintenant que faire ? Et bien direction la file d'attente de Obata. Par chance, près de 1h30 avant la dédicace &lt;em&gt;(il doit être 14h30 )&lt;/em&gt; il n'y a quasiment personne. On se plante donc là en attendant le dessinateur. 16h, il arrive, j'ai ma signature, Youpie \o/ ! Et maintenant que faire ? Une petite visite dans les autres stands s'impose. Un rapide passage au stand &lt;a href=&quot;http://haruhi.fr/&quot;&gt;Haruhi.fr&lt;/a&gt;, j'ai le droit à mon autocollant &lt;strong&gt;Brigage SOS &lt;/strong&gt;et un petit thé ainsi que des gâteaux ! Miam ! &lt;em&gt;(d'ailleurs il était à quoi le thé, il était super bon ? )&lt;/em&gt; Quelques achats de manga par-ci par là, mais rien de très important. Petite déception quand même, je n'ai pas pu avoir ma dédicace de &lt;strong&gt;Nerdz&lt;/strong&gt;, ça se déroulait pendant l'attente de Obata.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Japan Expo 2008 : Scandal, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/scandal.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Les petiotes du groupe Scandal.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;img title=&quot;Le stand de Haruhi.fr, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.haruhifr_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Le stand Haruhi.fr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Miam des fraises en sucre, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.miam_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Miam Miam Miam...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Second jour.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Les choses se corsent, en effet, après plus de 5 heurs d'attente debout la veille, les pieds commencent à dire &lt;em&gt;&quot;ouhouh, j'ai mal, faudrait penser à arrêter de marcher&quot;&lt;/em&gt;, et bien tant pis. Me voici debout en warrior à 6h45 le jeudi matin, ce qui nous fait arrivé à 8h30 sur place. Et là, il y avait plus de monde que la veille !!! Fait chier ! Bon bah après 1h d'attente, me voici dans le salon. Je rush cette fois-ci sur le stand Ki-oon pour ma dédicace de &lt;strong&gt;Tetsuya Tsutsui&lt;/strong&gt;. Le mec me dit, pas de file d'attente avant 11h. OK, je reviens à 11h alors. Je me plante donc dans la file pour la dédicace de Sadamoto, l'illustrateur d'&lt;strong&gt;Evangélion&lt;/strong&gt;. Je fais régulièrement des allers-retours entre les deux stands histoire de pas louper la queue pour &lt;strong&gt;Reset&lt;/strong&gt;. 10h30 : ok, il n'y a personne... J'y retourne à 10h40 avec mon ticket d'or pour Sadamoto et là, une file s'est formée !!! Je retourne voir le gars et il me dit, cette file d'attente s'est formée malgré leurs dires... Bon tant pis je reviendrai demain, pas envie de lutter avec des acharnés...&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Me voilà libre, je retourne me balader un peu partout, visiter les stands que j'avais pas vu la veille, je suis allé voir le magasin &lt;strong&gt;Toulousain Imagin'ère&lt;/strong&gt; et me revoilà dans la file d'attente de Sadamoto. après une petite demi-heure d'attente, j'ai la sainte signature : avec un &lt;strong&gt;Pen-Pen&lt;/strong&gt; en plus.&amp;nbsp; Ça m'a pris du temps pour expliquer à la traductrice que je désirais le pingouin de Evangélion, mais au final, je l'ai !!! &lt;em&gt;(et les personnes derrières aussi quand ils ont vu que ça passait, ils ont demandé aussi)&lt;/em&gt;. Bref, petit passage au divers stand Jeux vidéo, j'ai testé rapidement &lt;strong&gt;Soul Calibur IV&lt;/strong&gt;, il n'y avait que trois personnages de jouable, dommage, j'ai touché aussi à &lt;strong&gt;Tales of Vesperia&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; (c'est joli !)&lt;/em&gt; et j'ai vu les gens jouer à &lt;strong&gt;Valkyria Chronicles&lt;/strong&gt; sur PS3&lt;em&gt;, c'est encore plus joli !&lt;/em&gt;.La journée s'est terminée par une pause aux arts-martiaux, on a maté les exhibitions des différents arts de combats.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Les gundams à l'assaut, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.les_gundams_a_l__assaut__m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Les gundams à l'assaut !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Japan Expo 2008 : Pas de copine pour les gundams !, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.gundam_copine_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Pas de copine pour les gundams-addicts...&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Troisième jour&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mes pieds me lancent un ultimatum : &lt;em&gt;soit tu marche sur les mains, soit tu fais des arrêts sur place inférieurs à 3 minutes&lt;/em&gt;, 6h50 le réveil sonne... Après un effort surhumain pour se lever, nous voilà parti pour de nouvelles aventures \o/. Vers 9h30, ça ouvre, je me jette sur le stand ki-oon et je campe. Mais il y avait déjà des personnes devant moi ! Une Haruhi et un autre membre de la &lt;strong&gt;brigage SOS.&lt;/strong&gt; J'ai aussi entraperçu quelques autres personnes de &lt;a href=&quot;http://www.skav.org/blogchan/&quot;&gt;blogchan&lt;/a&gt;. Après quelques heures d'attentes, la voici ! Ma dédicace de &lt;strong&gt;Tetsuya Tsutsui&lt;/strong&gt; !!! Une &lt;strong&gt;Hitomi &lt;/strong&gt;de &lt;strong&gt;Reset &lt;/strong&gt;toute belle !!! Ca valait le coup d'attendre ! Bref, que dire d'autre... A oui, la nourriture... J'ai boulétisé le matin, j'ai zappé d'acheter un sandwich gare du nord avant de prendre le RER B vers Villepinte. Et là, comme dirait l'autre : &lt;strong&gt;game over&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(ou gars mauvais)&lt;/em&gt;. J'ai attendu plus d'une heure pour un sandwich jambon-beurre, un cornet de frite et une canette de Sprite !!! Et tout ça pour la somme modique de &lt;strong&gt;9€40&lt;/strong&gt; ! La loose -____- &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/lol.jpg&quot;&gt;Le plus drôle étant qu'ils servent ça avec des serviettes &quot;lol&quot;, je sais pas si c'est fait exprès, mais c'est bien trouvé comme foutage de gueule...&lt;/a&gt; La fin de la journée a été dédiée au cosplay, nous avons campé devant le cosplay libre et regardé les sélections pour le &lt;a href=&quot;http://www.tv-aichi.co.jp/wcs/e/&quot;&gt;&lt;strong&gt;world cosplay summit&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, et la seule chose que l'on peut dire, c'est que c'est joli !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Japan Expo 2008 : Tetsuya TSUTSUI, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.Tetsuya_Tsutsui_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Tetsuya TSUTSUI smile (notez le sticker SOS Dan sur son bras droit )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;worldcosplaysummit1.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.worldcosplaysummit1_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Présélections au world Cosplay Summit : XXXHolic, Trinity Blood, Gundam SEED, Clover et Kamichama Karin...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;world_cosplay_summit_2.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.world_cosplay_summit_2_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;...Présélections au world Cosplay Summit : .HACK, Gundam SEED, Clover et Clover.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Japan Expo 2008 : Cosplay Saber et Chii, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.saber_et_chii_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Cosplay divers: Saber de Fate Stay Night et Chii de Chobits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Cosplay_FF7_Zack.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/Cosplay_FF7_Zack.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img title=&quot;Cosplay_FF7_Cloud_et_Aerith.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/Cosplay_FF7_Cloud_et_Aerith.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Cosplay Final Fantasy VII : Cloud, Aerith et Zack.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Le cosplayeur italien emplumé !, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.Le_cosplayeur_fou_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Le cosplayeur italien, celui qui aime les ailes !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Quatrième jour&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;La journée commença par le même rituel que les autres jours, réveil à 6h50, puis douche, métro, RER, file d'attente... 9h30, ça ouvre, rush direct à l'amphithéâtre. Je devais être dans les premiers à camper devant les portes de l'amphi. 1h30 de mario-kart plus tard, les portes ouvrent et oh misère!!!, il y a de nouveaux une file d'attente... Mais au final, je me suis retrouvé au second rang... Ce qui est plutôt pas mal, on avait une très bonne vue sur la scène. Il me semble qu'il y avait autant de cosplayeurs que l'année dernière: &lt;strong&gt;36 &lt;/strong&gt;groupes. Le gros moment du défilé a été la demande en mariage d'un des cosplayeur à sa copine cosplayeuse. Une demande devant plusieurs milliers de personne, fallait oser :=) une fois le cosplay terminé, il y a eu le retour des 10 groupes du world cosplay summit. On a pu admirer leur chorégraphie.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;LE cosplay des mariés, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.Cosplay_de_groupe_demande_ne_mariage_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; Cosplay de groupe : La demande en mariage va arriver !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Japan_Expo_2008_Cosplay_de_groupe_One_Piece.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.Japan_Expo_2008_Cosplay_de_groupe_One_Piece_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Cosplay de groupe : One Piece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Japan_Expo_2008_Cosplay_Sankukai.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.Japan_Expo_2008_Cosplay_Sankukai_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Cosplay de groupe : San Ku Kaï...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Japan_Expo_2008_Cosplay_Valkyrie_Profile.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.Japan_Expo_2008_Cosplay_Valkyrie_Profile_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Cosplay de groupe : Valkyrie Profile : Tiens tiens, ça me rappelle quelque chose cette scène...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Japan_Expo_2008_Cosplay_Dragon_Ball.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.Japan_Expo_2008_Cosplay_Dragon_Ball_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Cosplay de groupe : Dragon Ball.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Le cosplay terminé, une grande partie des spectateurs de la salle sont partis. Il ne restait que les acharnés : le &lt;strong&gt;Sushi Quizz&lt;/strong&gt; arrivait. Ce jeu est l'adaptation du Burger Quizz de Chabat, mais avec des questions en rapport avec la culture japAnime. L'année dernière, &lt;a href=&quot;http://www.badstrip.net/article-20601628.html&quot;&gt;j'avais ris comme un fou&lt;/a&gt;, cette année, j'ai été déçu, trop de blagues en dessous de la ceinture bien lourde et bien grasses, de plus, le jeu semblait avoir été moins organisé que les années précédentes... Dommage, ils feront mieux l'année prochaine ! Ensuite venait la finale &lt;strong&gt;OrGame DDR&lt;/strong&gt;, et là c'était pas des rigolos, les mecs qu'on a vu jouer sont vraiment très très bon. Et moi qui n'arrive même pas à finir &lt;a href=&quot;http://youtube.com/watch?v=AVOtUcxQmJQ&amp;amp;feature=related&quot;&gt;Nori Nori Nori&lt;/a&gt; en normal :=)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Equipe no life - NErdz, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.equipenolifenerdz_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Equipe de Nerdz / NoLifeTV&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Bilan&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Après ces quatre jours, autant dire que je n'ai pas mis longtemps à trouver le sommeil dans la nuit de dimanche à lundi, le train avait même pas dû rouler pendant 2 minutes que j'étais déjà entre les bras de Morphée... Je n'ai qu'un regret : ma chasse aux dédicace m'a empêché d'assister aux conférences, c'est con, c'est souvent le plus intéressant, encore que cette année, il n'y a pas eu de conférence éditeurs, c'était assez savoureux l'année dernière. Mais voici ce que je retiendrai :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ma dédicace de &lt;strong&gt;Tetsuya Tsutsui&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ma dédicace de &lt;strong&gt;Sadamoto&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tales of Vesperia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La prévente du tome 17 du &lt;strong&gt;Nouvel Angyo Onshi&lt;/strong&gt; chez &lt;strong&gt;Pika&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Trop de monde le samedi / Dimanche&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Prendre le passeport à 90 euros peut s'avérer utile &lt;em&gt;( mais stupide )&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Moins de Free Hug, mais toujours trop.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ankama est devenu un géant.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pas chers les decks Naruto offerts dans certains sacs à l'entrée, c'est bien pour mon neveu de 7 ans :=)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pas la peine de chercher à manger sur le salon,&lt;strong&gt; autant jeûner&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Japan Expo 2008 : Truc bizzare, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.truc_bizzare_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Sculpture étrange&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Par contre, la chose qui a surpris plus d'une personne est la disparition de plusieurs stands de culture japonaise : le stand sur l'&lt;strong&gt;ikebana&lt;/strong&gt;, les forges de sabre... Cette convention tournait plus autour de l'animeExpo que du JapanExpo, c'est dommage... Ce que l'on doit retenir est la montée en puissance de Ki-oon et la chute de Pika. En l'espace d'un an, les deux éditeurs ont échangé leur positions... Encore cette année, la machine Japan Expo s'enfonce de plus en plus dans le commercial, mais bon, voir Sadamoto et Obata, ça n'a pas de prix :) Allé, rendez-vous l'année prochaine pour l'épisode IV, un nouvelle espoir ? &lt;em&gt;ou pas.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;501_legion.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/.501_legion_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Leia est passée du coté obscure !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Kill_the_Ewok.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/Kill_the_Ewok.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Jeu très simple : il faut tirer sur les Ewoks !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Stargate_Japan_Expo_2008.jpg, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/Conventions/Japan_Expo_2008/Stargate_Japan_Expo_2008.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Open the (star)gate !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.ppmax.net/post/2008/07/09/Japan-Expo-2008-%3A-Un-toulousain-en-voyage-III-La-revanche-des-Otakus#comment-form</comments>
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    <title>Toulouse Game Show 2008 : des nouvelles du front</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/18/Toulouse-Game-Show-2008-%3A-des-nouvelles-du-front</link>
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    <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 07:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Conventions</category><category>Toulouse</category><category>Toulouse Game Show</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Maintenant que le japan expo est enfin passé, je peux me tourner vers la prochaine convention où je pense aller : la &lt;a href=&quot;http://www.toulouse-game-show.fr/&quot;&gt;Toulouse Game Show&lt;/a&gt; (&lt;em&gt;TGS)&lt;/em&gt; -d'ailleurs je me suis toujours demandé pourquoi ce nom si ce n'est un plagiat du Tokyo Game Show, car au TGS toulousain les jeux vidéos ne sont pas spécialement présent, enfin de manière raisonnable, ça devrait plutôt être un TMS pour Toulouse Manga Show... - Bref, le TGS se déroulera le week end du 29 et 30 novembre; deux nouvelles sont tombés :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Le prix des billets&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un invité annoncé&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Pour en revenir au prix des billets, ils ont décidé de se la jouer Japan Expo style : &lt;a href=&quot;http://www.toulouse-game-show.fr/info_pratique.html&quot;&gt;Mise en place des billets VIP à 60euros&lt;/a&gt; -__- &lt;strong&gt;60 euros&lt;/strong&gt; !!! Et quand je disais que 90 euros pour 4 jours au japan expo c'était cher, là c'est 60€ pour 2 jours, soit si mes restes en maths sont exacts 120 euros pour 4 jours : plus cher que le japan expo !!! Je pense qu'ils se prennent pour quelque chose qu'ils ne sont pas, une grosse convention, en même temps je me dis que ces billets vont être vendus super rapidement !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et le premier invité annoncé n'est autre que &lt;strong&gt;Dark Vador&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(Dave PROWSE)&lt;/em&gt;, l'acteur original de la série, &lt;strong&gt;LE GARS !!!&lt;/strong&gt; Il me faut un autographe : &lt;em&gt;&quot;ppmax, I'm your father !&quot;&lt;/em&gt;, Ça me changera des signatures rapides sur un petit ex-libris cartonné. Pour leur seconde édition, ils mettent la barre assez haute !&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Lively, le second life gratuit par google !</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/09/Lively-le-second-life-gratuit-par-google</link>
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    <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 23:30:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Geek Spirit</category>
        <category>Google</category><category>Lively</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ce matin, j'ai vu un &lt;a href=&quot;http://www.pcinpact.com/actu/news/44693-google-lively-monde-virtuel-3D.htm&quot;&gt;article sur un truc sorti par google&lt;/a&gt;, ça s'appelle Lively et c'est un programme &lt;em&gt;(un jeu ?) &lt;/em&gt;gratuit donné par google (gratuit... on verra plus tard, petit rappel : &lt;strong&gt;RIEN N'EST GRATUIT SUR INTERNET&lt;/strong&gt;). J'ai donc décidé d'installer ça une fois le travail terminé. Le programme se récupère&lt;a href=&quot;http://www.lively.com/html/landing.html&quot;&gt; à cette adresse&lt;/a&gt; . Ca pèse moins de 500ko, &lt;em&gt;c'est plutôt gentil de pas faire des trucs trop gros ^^;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Lively : ppmax, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/internet_web/.monavatar_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Lively : ppmax est là !&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;La première chose à faire est donc de s'identifier sur le site avec son adresse google. Après quelques instants passés dans la &lt;a href=&quot;http://www.lively.com/catalog/&quot;&gt;boutique&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(et oui pour le moment les objets sont gratuits ! )&lt;/em&gt; Je me dirige &lt;a href=&quot;http://www.lively.com/rl&quot;&gt;vers une room&lt;/a&gt;. Et là il y a plein de gens avec leurs avatars personnalisés. Alors le plus impressionnant c'est qu'il y a le son :=) &lt;em&gt;J'entends la mer dans mon navigateur web ^^;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Lively : Magasin, juil 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/internet_web/.magasin_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Lively : Le magasin d'objets&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Mais après avoir fait mumuse 5 minutes à faire glisser mon avatar personnalisé, bah rien... ça reste un chat en fait, à part que là on a un semblant de gens en face. Donc ça sert pas à grand chose. Ce n'est qu'une Béta, mais je pense pas que j'irais essayer les versions d'après.. enfin on sait jamais, ne parlons pas trop vite ! &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;En ce qui concerne les objets et avatars, cela devrait être ouvert à tous, et je pense qu'à terme, on pourra créer des objets que l'on pourra revendre sur le &quot;jeu&quot;. De même, on peut créer sa propre pièce et la mettre à disposition sur son site/blog/skyblog afin d'inviter ses amis.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Master 2 ISI: Terminé avec mention Bien !</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/08/Master-2-ISI%3A-Termine-avec-mention-Bien</link>
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    <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 22:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>IUP ISI</category>
        <category>Cours</category><category>IUP ISI</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Voilà, tout est dans le titre, me voilà donc &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://youtube.com/watch?v=ZdEcyk5G80s&quot;&gt;ingénieur informaticien&lt;/a&gt;, les notes du second semestre sont tombées hier dans la journée et celles du premier ce matin &lt;em&gt;(cherchez l'erreur!)&lt;/em&gt;,&amp;nbsp; la moyenne sur l'année des&amp;nbsp; modules est d'à peu près &lt;strong&gt;14,7&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(merci le 18,5 en stage à gros coeff)&lt;/em&gt;, j'ai donc la mention &lt;strong&gt;BIEN&lt;/strong&gt;! Ouais,&lt;em&gt; ça fait 20 ans que je l'attends cette mention bien !.&lt;/em&gt; Voici donc la fin d'une époque et le début d'une autre, j'ai pris le travail hier matin après une super bonne nuit dans le train de nuit qui me &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2008/07/01/Japan-Expo-2008%3A-Les-preparatifs&quot;&gt;ramenait de mon weekend au japan expo&lt;/a&gt;. Je suis resté dans la même entreprise à savoir &lt;strong&gt;Sygnatures &lt;/strong&gt;/ &lt;strong&gt;Equadex&lt;/strong&gt;. Cela fait 15 mois que je suis chez eux et je me sens comme un poisson dans l'eau dans ce service !&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mon travail consiste à concevoir et développer des programmes dévelpés en .NET &lt;em&gt;(C# / ASP )&lt;/em&gt;. Dailleurs, ce matin a commencé une formation de préparation au passage de la certification .Net afin de devenir &lt;strong&gt;MCTS &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;(un truc du genre). Bref que du bonheur, je remets les mains dans les datasets, xml et autres trucs à la con \o/&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Japan Expo 2008 : Mode dodo = ON</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/07/Japan-Expo-2008-Mode-dodo-On-Retour-Paris</link>
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    <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 21:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Conventions</category><category>Japan Expo</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Voilà, après une dure journée de travail, je suis &lt;em&gt;(enfin)&lt;/em&gt; de retour devant mon petit pc que j'ai quitté pendant 4 jours &lt;em&gt;(Vite l'épisode de Code Geass !!! )&lt;/em&gt;. Bref, j'avais l'intention de parler de plein de choses : &lt;strong&gt;combien de temps j'ai passé debout&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;combien de temps j'ai perdu à faire la queue pour bouffer&lt;/strong&gt;, les différentes remarques sur les stands ou sur les auteurs présents... Ca sera pour plus tard, là j'ai qu'une envie, c'est d'aller me coucher, le reste viendra dans quelques jours lorsque le sommeil ne sera pas plus fort que le pc &lt;em&gt;(et que les photo prises seront sur mon disque dur)&lt;/em&gt; :=)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Mai-HiME : Natsuki dodo, juil 2008&quot; alt=&quot;Mai-HiME : Natsuki dodo&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/natsuki_dodo.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sur ce, bonne nuit... &lt;em&gt;ZzZzZzzz...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;ins&gt;PS:&lt;/ins&gt; Je viens de recevoir un mail du &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2007/12/05/Le-TGS-Toulouse-Game-Show&quot;&gt;Toulouse Game Show 2008&lt;/a&gt;: ils font eux aussi des passeports VIP : &lt;strong&gt;60 &lt;/strong&gt;euros, faut pas abuser non plus !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Audition Dance Battle : le DDR Online</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/08/05/Audition-Dance-Battle-%3A-le-DDR-Online</link>
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    <pubDate>Sat, 05 Jul 2008 23:21:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
            
    <description>    &lt;strong&gt;Erreur! &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;Le billet que vous recherchez se trouve ici :&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2008/08/05/Audition-Dance-Battle:-le-DDR-Online&quot;&gt;Audition Dance Battle : le DDR Online&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Audition_Dance_Battle_-_La_fille.jpg, aoû 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Audition_Dance_Battle_-_La_fille.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Japan Expo 2008: Les préparatifs</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/07/01/Japan-Expo-2008%3A-Les-preparatifs</link>
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    <pubDate>Tue, 01 Jul 2008 22:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Conventions</category><category>Japan Expo</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Bon petit rappel des nécessités :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Affaires de rechange pour au moins 4 jours : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Brosse à dent + gel douche pour sentir moins mauvais : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://sovietvoice.free.fr/?p=222&quot;&gt;Plan du Japan Expo version RatonLaveur&lt;/a&gt; : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Piles dans l'appareil photo : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Petit mémo des dédicaces et conférences à faire : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Billets de trains Toulouse Paris : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Billets pré-ventes : &lt;strong&gt;OK &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;(ouais ça serait très con d'arriver là bas et de les avoir oubliés )&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Chargeur Portable + DS : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DS avec Mario Kart : &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cosplay Naruto : &lt;del&gt;&lt;strong&gt;NOK&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt; (faut pas déconner non plus)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Bon je crois que j'ai tout ce qu'il faut, reste plus qu'à attendre demain soir :=)&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Pangya, Le MMOG qui vous veut du bien</title>
    <link>http://www.ppmax.net/post/2008/06/30/Pangya-Le-MMO-qui-vous-veut-du-bien</link>
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    <pubDate>Tue, 01 Jul 2008 08:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ppmax</dc:creator>
        <category>Modern Visual Culture</category>
        <category>Jeux Vidéo</category><category>MMOG</category><category>Pangya</category>    
    <description>    &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Depuis plusieurs semaines maintenant, j’ai un nouveau pc, j’ai donc essayé quelques jeux qui ne marchaient pas/plus/mal sur mon ancien PC : &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://youtube.com/watch?v=0OzWIFX8M-Y&quot;&gt;un bon &lt;strong&gt;dota&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, ok, lui il marche sans problème... Récemment j’ai téléchargé le client de &lt;a href=&quot;http://www.goa.com/&quot;&gt;Pangya&lt;/a&gt;, ce jeu, je l’avais découvert sur le stand &lt;a href=&quot;http://www.ppmax.net/post/2007/07/09/Japan-Expo-2007-un-Toulousain-en-voyage-seconde-edition-%3A&quot;&gt;&lt;strong&gt;GOA &lt;/strong&gt;présent lors de l’édition 2007 du Japan Expo&lt;/a&gt;. J’avais redécouvert ce jeu&lt;a href=&quot;http://youtube.com/watch?v=8Ht3gvjeYgI&quot;&gt; avec la version Wii&amp;nbsp; sorti il y a plusieurs mois&lt;/a&gt;. Une fois mon compte activé sur GOA, après un petit téléchargement de quelques minutes suivi de quelques secondes d’installation,&amp;nbsp; je peux enfin jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors Pangya, c’est un jeu assez atypique, en effet, c’est un jeu massivement multi-joueurs avec quelques notions de RPG &lt;em&gt;(Expérience, équipement… )&lt;/em&gt;. Contrairement aux autres RPG, dans &lt;strong&gt;Pangya&lt;/strong&gt;, on n’habille pas l’avatar avec des armures de plates, jambières ou autre heaume, mais l’on équipe le petit bonhomme &lt;em&gt;(ou bonne femme selon les goûts )&lt;/em&gt; de casquettes de jeunz, de T-shirts fashion ou de baskets Converse style. Point d’épée dans Pangya, les armes, ce sont les clubs de golfs et les balles &lt;em&gt;(appelées &quot;orb&quot; dans le jeu, ça fait plus épique)&lt;/em&gt;. &lt;strong&gt;Et oui, vous l'aurez compris, Pangya est une simulation de golf !&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lors de la création du compte sur Goa, on demande comme d’habitude login, mot de passe et autre adresse E-Mail. Le plus étonnant est la demande du genre &lt;em&gt;(masculin ou féminin)&lt;/em&gt;, cette information sera indiquée dans les jeux GOA, ainsi lorsque les joueurs prennent des avatars du sexe opposé, on sait à qui on cause. Bref, une fois arrivé dans le jeu, on nous propose de personnaliser notre Avatar. Étant donné que mon compte GOA est de genre masculin, j’ai donc un avatar masculin nommé Junior. Après une rapide personnalisation qui se limite à la couleur du T-shirt et des cheveux,&amp;nbsp; me voilà projeté dans le monde magique de Pangya, bon faut l’avouer, c’est mignon, l’interface se limite qu’au strict minimum :&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Pangya Menu, juin 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Pangya/.pangya_1_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Menu d'accueil.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;On a accès à la boutique pour acheter des objets et équipements, et là, le bât blesse: il y a deux types de monnaie dans Pangya : les &lt;strong&gt;Pangs &lt;/strong&gt;que l'on récupère en terminant les parcours et les &lt;strong&gt;cookies &lt;/strong&gt;qui s'achètent grâce à notre carte bancaire, et forcément, les meilleurs objets s'achètent avec des cookies. Et autant dire que les pangs, ça monte pas vite, faut en faire des parties pour arriver aux &lt;strong&gt;20 000 demandés&lt;/strong&gt; pour acheter un nouveau personnage, car oui, on peut avoir plusieurs avatars. Ils sont au nombre de 7, 3 mecs moches et 4 filles kawaii, on voit tout de suite pour qui est destiné le jeux :)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Pangya Marine, juin 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Pangya/.pangya_004_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;La nouvelle héroïne du jeu : Marine, plus &lt;a href=&quot;http://anime.meetup.com/464/messages/boards/thread/4031092&quot;&gt;moe&lt;/a&gt;, tu meurs.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Après un rapide tutoriel, on a enfin accès aux parcours de golfs et là, on a le choix, il doit en avoir plus de 50 classés par thèmes &lt;em&gt;(graphique)&lt;/em&gt; : la mer, la montagne, la plaine, tout y passe, Et le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est coloré :&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Pangya : J'y vais !, juin 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Pangya/.pangya_008_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Mon premier tir !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Maintenant c'est comme tous les autres jeux de golfs, on est à plusieurs sur un parcours, on joue seul ou en équipe, et on doit mettre la balle dans le trou en moins de coup possible. Alors pourquoi avoir appelé le jeu Pangya ? C'est simplement parce que lorsqu'on tire une balle de façon parfaite, on fait un &lt;strong&gt;pangya &lt;/strong&gt;: c'est qu'une question de timing pour réussir. Me situant entre le &lt;a href=&quot;http://youtube.com/watch?v=GTAvjjS-RKI&quot;&gt;Hard-Gamer&lt;/a&gt; et le Casual-Gamer, ce jeu est un bon compromis pour moi je trouve, Pangya n'est pas une course à l'&lt;strong&gt;XP &lt;/strong&gt;comme dans les autres MMO, de plus, on peut rapidement se fixer une limite &lt;em&gt;(bon ce soir, pas plus de 3 parcours)&lt;/em&gt;. C'est moins bouffeur de temps qu'un WoW ou un Age of Conan. Les serveurs GOA proposent la version 2 de Pangya, la version 3 devrait arriver dans un certain temps chez nous alors que la 4 doit (est? ) arriver chez les coréens/japonais sous peu.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Pangya Pangya, juin 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Pangya/.pangya_013_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Un pangya !&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Pangya : Marine se moque, juin 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Pangya/.pangya_015_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Marine fait sa fière.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Pangya Résultats, juin 2008&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ppmax.net/public/images/genshiken/JeuxVideo/Pangya/.pangya_025_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;J'ai perdu ! Elle se la pète encore !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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