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mardi 29 juillet 2008

Luminous Arc, la chasse aux sorcières commence !

J'avais fait allusion à ce jeu à la fin du billet sur Hoshigami Remix; le second opus de la série vient de débarquer au pays de l'oncle Sam, il est temps d'écrire quelques mots sur cet excellent T-RPG sur DS. (Pour plus d'informations sur les Tacticals RPG, cf l'article cité avant ).

Si l'on devait résumer Luminous Arc en un seul mot, je pense que je choisirais "mignon"... Les gars de chez Epoch ont décidé de confier le character design à Kaito Shibano, une personne inconnue au bataillon, qui possède un fort joli coup de crayon. Les dessins ressemblent limite aux CG que l’on peut croiser sur minitokyo.


L’histoire classique mais efficace, le héros du jeu se nomme Alph, non pas la grosse bête poilue, mais Alph le guerrier ou du moins l’apprenti. Il fait parti d’une communauté d’orphelins réunis dans un lieu nommé Ever Garden. Tout se déroule bien, Alph a plein d’amis, il s’entraine bien avec son pote le paladin lancier, on lui inculque les préceptes de l’ordre de Luminous, « on est le bien, on est grand, on est beau, faut détruire les méchants» : en gros les monstres, démons et autres sorcières. Tout ce dogme se résume en une phrase récurrente dans le jeu : « Protect the light, condemn the dark »…

 
La carte du monde et l'échiquier de combat.


Bon forcement tout n’est pas tout rose et Alph va s’enticher d’une petite sorcière : Lucia. Celle-ci va lui raconter des choses qui vont changer sa façon d’appréhender l’ordre de Luminous. Et forcément, aider les sorcières, ça ne permet pas de se faire des amis bien au contraire…


L’ambiance du jeu est très réussi, et c’est en partie grâce aux musiques, très douces et calmes, elles  s’accordent très bien avec le ton pastel des dessins. Une petite note pour le générique d’ouverture qui est l’un des plus jolis qu’il m’a été donné de voir sur un jeu DS.


Revenons maintenant au nerf de la guerre, car qu’est-ce qu’un T-RPG sans son système de combat. Luminous Arc fait dans le simple et l’efficace. Pas de fioriture ni de trucs compliqués. Ils ont tenté un déplacement au stylet, autant dire que ça dégage directement pour revenir au bon vieux déplacement avec les flèches directionnelles, c’est 10 fois plus pratique et simple. Mais pour les addicts du tactile, ça peut toujours servir. Pour les attaques, on est dans le conventionnel, attaque avec une arme ou alors compétence/magie selon les personnages. Rien de révolutionnaire, on est en terrain connu. Le petit plus dans les combats est une jauge de furie qui permet de sortir un gros coup. Ce coup vers la fin du jeu sera d’autant plus dévastateur qu’il sera lancé par un combo de deux personnages. Comme toujours, l’animation est très jolie !


Je t’aime, un peu, beaucoup, à la folie, smack ! : Luminous Arc a apporté aussi un petit concept : les affinités entre les personnages, j’ai déjà eu ça dans un RPG, je sais plus lequel. Enfin, en gros, à la fin du combat, on a un petit dialogue entre le héros et un des compagnons de bataille. Si l’échange est positif, l’affinité entre les personnages augmente, et autant dire que c’est pas si facile que ça pour trouver les bonnes répliques ! si l’affinité est au maximum, une scène animée se déclenche. 


On peut aussi préciser que Luminous arc à ajouter un système de customisation des armes et un mode multi-joueurs wifi pour affronter ses amis.
Ber, Luminous Arc ne m’a pas laissé indifférent, l’ambiance du jeu, le système de combat, et les personnages sont très sympathiques, donc j’attends le 2 –Luminous Arc 2 Will-  avec impatience, allez, un petit effort, une sortie en Europe serait pas mal :}

Par ppmax le mardi 29 juillet 2008, 07:00

jeudi 24 juillet 2008

Slayers, la révolution est là... ou pas

Ayé, ça doit faire combien de temps... 10 ans qu'on attend, la saison 4 de Slayers est là ! Je ne suis pas du genre à faire des article sur un épisode ou décrire en détail toute les scènes clefs, mais là, je me devais de parler de cet Anime, Slayers est certainement l'un des premier anime "récent" que j'ai vu, la petite chose qui m'a fait aimer les mangas ! C'était l'époque des LAN où l'on échangeait quelques épisodes par-ci par là car on n'avait que des disques durs de 10go :=)

Donc je disais, Lina et Goury sont de retour et ça va faire mal ! Un nouveau démon menace la vie paisible de nos héros, il va falloir aller lui botter le cul à coup de Dragon slave ou de Ragna Blade ! Et rien que pour entendre de nouveau Lina crier DRAGONNNNNNNNNNNNNNNNNN SLAVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVEEEEEEEEEEEEE, je vais me regarder cette série...


Ouhla, c'est beau comme dessin...

Enfin, c'est ce que je pensais avant d'avoir vu le premier épisode, parce que là, je suis vraiment déçu, j'ai trouvé ça bof bof.

Les raisons ? L'animation et le style ont à peine évolué depuis ces 10 dernières années, alors je pense que c'est voulu pour ne pas mécontenter les grand fans, le seul problème, c'est que les fans de la première heure, et bien ils sont mariés et ont des enfants et regardent plus vraiment d'anime, le jeune public/nouveau public risque de trouvé ça bien fade par rapport aux nouvelles séries d'héroic fantasy style Tower of Druaga. Dans Slayers révolution tout semble fade, même la voix de Megumi Hayashibara a perdu de son éclat. Vraiment les gars de J.C. Staff auraient dû repenser le concept et sortir une Lina Next-gen, car là, on s'emmerde, les gags sont toujours les mêmes Goury stupide / Lina plate / Lina mange...

Au nom des trois premières saisons et des divers films sortis, je pense que je vais suivre la série encore durant un ou deux épisodes et si jamais ça reste dans l'état, et bien adios Lina Inverse et tant pis.


Lina et Goury après leur repas...

Par ppmax le jeudi 24 juillet 2008, 07:00

mardi 22 juillet 2008

Japan Expo 2008 : Un toulousain en voyage III - La revanche des Otakus

Voilà, je suis assez reposé, je peux enfin pondre mon pavé sur cette édition 2008 du japan expo. Il y a déjà pas mal de billet de sortis , , ou , mais je vais quand même faire le mien. Voici donc la troisième fois que je blogue ( ça se dit ça ? ) sur le/la japan expo, les deux précédentes éditions sont ici et . Cette année, je logeais non loin de la mairie de Clichy, donc le temps de transport était correct (40 minutes pour aller sur la convention).


La célèbre file d'attente du Japan Expo...


L'intérieur de la convention

Veille + Premier jour.

Nous ( Mag + moi + 2 ptits ISI ) sommes donc partis de Toulouse mercredi soir par le train de nuit portant le doux nom de Lunéa (ça fait très RPG ça comme nom ! ), bref, nous voilà arrivé vers 6h50 à Austerlitz. On se dirige donc vers le Japan Expo directement, après le métro + RER, nous voilà arrivé, il doit être 8h30 et on a le droit de camper devant l'entrée ( placé dans la première file d'attente ). 11h40, on voit les billets privilèges passer devant nous, forcément, ils se font huer :=). 11h55, les portes sont ouvertes, c'est le rush ! Vite Vite, où se trouve le stand Kana pour la dédicace de Takeshi Obata ? après avoir découvert le Naruto géant nous commençons à faire la queue. Il parait qu'il y avait 150 dédicaces par jours. Le mec derrière moi a compté, il y avait 80 personnes devant nous... Lorsqu'on arrive enfin à la caisse, le vendeur sort : Il reste 3 tickets... Bon ok c'est bon, je suis le 3ème, les mecs derrières commençaient à s'énerver grandement :=) (une heure et demi d'attente pour rien ! ) Bref, j'ai enfin mon Ex-libris pour Obata. Maintenant que faire ? Et bien direction la file d'attente de Obata. Par chance, près de 1h30 avant la dédicace (il doit être 14h30 ) il n'y a quasiment personne. On se plante donc là en attendant le dessinateur. 16h, il arrive, j'ai ma signature, Youpie \o/ ! Et maintenant que faire ? Une petite visite dans les autres stands s'impose. Un rapide passage au stand Haruhi.fr, j'ai le droit à mon autocollant Brigage SOS et un petit thé ainsi que des gâteaux ! Miam ! (d'ailleurs il était à quoi le thé, il était super bon ? ) Quelques achats de manga par-ci par là, mais rien de très important. Petite déception quand même, je n'ai pas pu avoir ma dédicace de Nerdz, ça se déroulait pendant l'attente de Obata.


Les petiotes du groupe Scandal.


Le stand Haruhi.fr


Miam Miam Miam...

Second jour.

Les choses se corsent, en effet, après plus de 5 heurs d'attente debout la veille, les pieds commencent à dire "ouhouh, j'ai mal, faudrait penser à arrêter de marcher", et bien tant pis. Me voici debout en warrior à 6h45 le jeudi matin, ce qui nous fait arrivé à 8h30 sur place. Et là, il y avait plus de monde que la veille !!! Fait chier ! Bon bah après 1h d'attente, me voici dans le salon. Je rush cette fois-ci sur le stand Ki-oon pour ma dédicace de Tetsuya Tsutsui. Le mec me dit, pas de file d'attente avant 11h. OK, je reviens à 11h alors. Je me plante donc dans la file pour la dédicace de Sadamoto, l'illustrateur d'Evangélion. Je fais régulièrement des allers-retours entre les deux stands histoire de pas louper la queue pour Reset. 10h30 : ok, il n'y a personne... J'y retourne à 10h40 avec mon ticket d'or pour Sadamoto et là, une file s'est formée !!! Je retourne voir le gars et il me dit, cette file d'attente s'est formée malgré leurs dires... Bon tant pis je reviendrai demain, pas envie de lutter avec des acharnés...

Me voilà libre, je retourne me balader un peu partout, visiter les stands que j'avais pas vu la veille, je suis allé voir le magasin Toulousain Imagin'ère et me revoilà dans la file d'attente de Sadamoto. après une petite demi-heure d'attente, j'ai la sainte signature : avec un Pen-Pen en plus.  Ça m'a pris du temps pour expliquer à la traductrice que je désirais le pingouin de Evangélion, mais au final, je l'ai !!! (et les personnes derrières aussi quand ils ont vu que ça passait, ils ont demandé aussi). Bref, petit passage au divers stand Jeux vidéo, j'ai testé rapidement Soul Calibur IV, il n'y avait que trois personnages de jouable, dommage, j'ai touché aussi à Tales of Vesperia (c'est joli !) et j'ai vu les gens jouer à Valkyria Chronicles sur PS3, c'est encore plus joli !.La journée s'est terminée par une pause aux arts-martiaux, on a maté les exhibitions des différents arts de combats.


Les gundams à l'assaut !


Pas de copine pour les gundams-addicts...

Troisième jour

Mes pieds me lancent un ultimatum : soit tu marche sur les mains, soit tu fais des arrêts sur place inférieurs à 3 minutes, 6h50 le réveil sonne... Après un effort surhumain pour se lever, nous voilà parti pour de nouvelles aventures \o/. Vers 9h30, ça ouvre, je me jette sur le stand ki-oon et je campe. Mais il y avait déjà des personnes devant moi ! Une Haruhi et un autre membre de la brigage SOS. J'ai aussi entraperçu quelques autres personnes de blogchan. Après quelques heures d'attentes, la voici ! Ma dédicace de Tetsuya Tsutsui !!! Une Hitomi de Reset toute belle !!! Ca valait le coup d'attendre ! Bref, que dire d'autre... A oui, la nourriture... J'ai boulétisé le matin, j'ai zappé d'acheter un sandwich gare du nord avant de prendre le RER B vers Villepinte. Et là, comme dirait l'autre : game over (ou gars mauvais). J'ai attendu plus d'une heure pour un sandwich jambon-beurre, un cornet de frite et une canette de Sprite !!! Et tout ça pour la somme modique de 9€40 ! La loose -____- Le plus drôle étant qu'ils servent ça avec des serviettes "lol", je sais pas si c'est fait exprès, mais c'est bien trouvé comme foutage de gueule... La fin de la journée a été dédiée au cosplay, nous avons campé devant le cosplay libre et regardé les sélections pour le world cosplay summit, et la seule chose que l'on peut dire, c'est que c'est joli !


Tetsuya TSUTSUI smile (notez le sticker SOS Dan sur son bras droit )


Présélections au world Cosplay Summit : XXXHolic, Trinity Blood, Gundam SEED, Clover et Kamichama Karin...


...Présélections au world Cosplay Summit : .HACK, Gundam SEED, Clover et Clover.


Cosplay divers: Saber de Fate Stay Night et Chii de Chobits.

      
Cosplay Final Fantasy VII : Cloud, Aerith et Zack.


Le cosplayeur italien, celui qui aime les ailes !

Quatrième jour

La journée commença par le même rituel que les autres jours, réveil à 6h50, puis douche, métro, RER, file d'attente... 9h30, ça ouvre, rush direct à l'amphithéâtre. Je devais être dans les premiers à camper devant les portes de l'amphi. 1h30 de mario-kart plus tard, les portes ouvrent et oh misère!!!, il y a de nouveaux une file d'attente... Mais au final, je me suis retrouvé au second rang... Ce qui est plutôt pas mal, on avait une très bonne vue sur la scène. Il me semble qu'il y avait autant de cosplayeurs que l'année dernière: 36 groupes. Le gros moment du défilé a été la demande en mariage d'un des cosplayeur à sa copine cosplayeuse. Une demande devant plusieurs milliers de personne, fallait oser :=) une fois le cosplay terminé, il y a eu le retour des 10 groupes du world cosplay summit. On a pu admirer leur chorégraphie.


Cosplay de groupe : La demande en mariage va arriver !


Cosplay de groupe : One Piece.


Cosplay de groupe : San Ku Kaï...


Cosplay de groupe : Valkyrie Profile : Tiens tiens, ça me rappelle quelque chose cette scène...


Cosplay de groupe : Dragon Ball.

Le cosplay terminé, une grande partie des spectateurs de la salle sont partis. Il ne restait que les acharnés : le Sushi Quizz arrivait. Ce jeu est l'adaptation du Burger Quizz de Chabat, mais avec des questions en rapport avec la culture japAnime. L'année dernière, j'avais ris comme un fou, cette année, j'ai été déçu, trop de blagues en dessous de la ceinture bien lourde et bien grasses, de plus, le jeu semblait avoir été moins organisé que les années précédentes... Dommage, ils feront mieux l'année prochaine ! Ensuite venait la finale OrGame DDR, et là c'était pas des rigolos, les mecs qu'on a vu jouer sont vraiment très très bon. Et moi qui n'arrive même pas à finir Nori Nori Nori en normal :=)


Equipe de Nerdz / NoLifeTV

Bilan

Après ces quatre jours, autant dire que je n'ai pas mis longtemps à trouver le sommeil dans la nuit de dimanche à lundi, le train avait même pas dû rouler pendant 2 minutes que j'étais déjà entre les bras de Morphée... Je n'ai qu'un regret : ma chasse aux dédicace m'a empêché d'assister aux conférences, c'est con, c'est souvent le plus intéressant, encore que cette année, il n'y a pas eu de conférence éditeurs, c'était assez savoureux l'année dernière. Mais voici ce que je retiendrai :

  • Ma dédicace de Tetsuya Tsutsui
  • Ma dédicace de Sadamoto
  • Tales of Vesperia
  • La prévente du tome 17 du Nouvel Angyo Onshi chez Pika
  • Trop de monde le samedi / Dimanche
  • Prendre le passeport à 90 euros peut s'avérer utile ( mais stupide )
  • Moins de Free Hug, mais toujours trop.
  • Ankama est devenu un géant.
  • Pas chers les decks Naruto offerts dans certains sacs à l'entrée, c'est bien pour mon neveu de 7 ans :=)
  • Pas la peine de chercher à manger sur le salon, autant jeûner


Sculpture étrange

Par contre, la chose qui a surpris plus d'une personne est la disparition de plusieurs stands de culture japonaise : le stand sur l'ikebana, les forges de sabre... Cette convention tournait plus autour de l'animeExpo que du JapanExpo, c'est dommage... Ce que l'on doit retenir est la montée en puissance de Ki-oon et la chute de Pika. En l'espace d'un an, les deux éditeurs ont échangé leur positions... Encore cette année, la machine Japan Expo s'enfonce de plus en plus dans le commercial, mais bon, voir Sadamoto et Obata, ça n'a pas de prix :) Allé, rendez-vous l'année prochaine pour l'épisode IV, un nouvelle espoir ? ou pas.


Leia est passée du coté obscure !!!


Jeu très simple : il faut tirer sur les Ewoks !


Open the (star)gate !

Par ppmax le mardi 22 juillet 2008, 07:00

lundi 21 juillet 2008

Toulouse Game Show 2008 : des nouvelles du front

Maintenant que le japan expo est enfin passé, je peux me tourner vers la prochaine convention où je pense aller : la Toulouse Game Show (TGS) -d'ailleurs je me suis toujours demandé pourquoi ce nom si ce n'est un plagiat du Tokyo Game Show, car au TGS toulousain les jeux vidéos ne sont pas spécialement présent, enfin de manière raisonnable, ça devrait plutôt être un TMS pour Toulouse Manga Show... - Bref, le TGS se déroulera le week end du 29 et 30 novembre; deux nouvelles sont tombés :

  • Le prix des billets
  • Un invité annoncé
Pour en revenir au prix des billets, ils ont décidé de se la jouer Japan Expo style : Mise en place des billets VIP à 60euros -__- 60 euros !!! Et quand je disais que 90 euros pour 4 jours au japan expo c'était cher, là c'est 60€ pour 2 jours, soit si mes restes en maths sont exacts 120 euros pour 4 jours : plus cher que le japan expo !!! Je pense qu'ils se prennent pour quelque chose qu'ils ne sont pas, une grosse convention, en même temps je me dis que ces billets vont être vendus super rapidement !

Et le premier invité annoncé n'est autre que Dark Vador (Dave PROWSE), l'acteur original de la série, LE GARS !!! Il me faut un autographe : "ppmax, I'm your father !", Ça me changera des signatures rapides sur un petit ex-libris cartonné. Pour leur seconde édition, ils mettent la barre assez haute !
Par ppmax le lundi 21 juillet 2008, 07:00

mercredi 9 juillet 2008

Lively, le second life gratuit par google !

Ce matin, j'ai vu un article sur un truc sorti par google, ça s'appelle Lively et c'est un programme (un jeu ?) gratuit donné par google (gratuit... on verra plus tard, petit rappel : RIEN N'EST GRATUIT SUR INTERNET). J'ai donc décidé d'installer ça une fois le travail terminé. Le programme se récupère à cette adresse . Ca pèse moins de 500ko, c'est plutôt gentil de pas faire des trucs trop gros ^^;


Lively : ppmax est là !


La première chose à faire est donc de s'identifier sur le site avec son adresse google. Après quelques instants passés dans la boutique (et oui pour le moment les objets sont gratuits ! ) Je me dirige vers une room. Et là il y a plein de gens avec leurs avatars personnalisés. Alors le plus impressionnant c'est qu'il y a le son :=) J'entends la mer dans mon navigateur web ^^;


Lively : Le magasin d'objets


Mais après avoir fait mumuse 5 minutes à faire glisser mon avatar personnalisé, bah rien... ça reste un chat en fait, à part que là on a un semblant de gens en face. Donc ça sert pas à grand chose. Ce n'est qu'une Béta, mais je pense pas que j'irais essayer les versions d'après.. enfin on sait jamais, ne parlons pas trop vite !

En ce qui concerne les objets et avatars, cela devrait être ouvert à tous, et je pense qu'à terme, on pourra créer des objets que l'on pourra revendre sur le "jeu". De même, on peut créer sa propre pièce et la mettre à disposition sur son site/blog/skyblog afin d'inviter ses amis.

Par ppmax le mercredi 9 juillet 2008, 23:30

mardi 8 juillet 2008

Master 2 ISI: Terminé avec mention Bien !

Voilà, tout est dans le titre, me voilà donc ingénieur informaticien, les notes du second semestre sont tombées hier dans la journée et celles du premier ce matin (cherchez l'erreur!),  la moyenne sur l'année des  modules est d'à peu près 14,7 (merci le 18,5 en stage à gros coeff), j'ai donc la mention BIEN! Ouais, ça fait 20 ans que je l'attends cette mention bien !. Voici donc la fin d'une époque et le début d'une autre, j'ai pris le travail hier matin après une super bonne nuit dans le train de nuit qui me ramenait de mon weekend au japan expo. Je suis resté dans la même entreprise à savoir Sygnatures / Equadex. Cela fait 15 mois que je suis chez eux et je me sens comme un poisson dans l'eau dans ce service !

Mon travail consiste à concevoir et développer des programmes dévelpés en .NET (C# / ASP ). Dailleurs, ce matin a commencé une formation de préparation au passage de la certification .Net afin de devenir MCTS (un truc du genre). Bref que du bonheur, je remets les mains dans les datasets, xml et autres trucs à la con \o/

Par ppmax le mardi 8 juillet 2008, 22:00

lundi 7 juillet 2008

Japan Expo 2008 : Mode dodo = ON

Voilà, après une dure journée de travail, je suis (enfin) de retour devant mon petit pc que j'ai quitté pendant 4 jours (Vite l'épisode de Code Geass !!! ). Bref, j'avais l'intention de parler de plein de choses : combien de temps j'ai passé debout, combien de temps j'ai perdu à faire la queue pour bouffer, les différentes remarques sur les stands ou sur les auteurs présents... Ca sera pour plus tard, là j'ai qu'une envie, c'est d'aller me coucher, le reste viendra dans quelques jours lorsque le sommeil ne sera pas plus fort que le pc (et que les photo prises seront sur mon disque dur) :=)

Mai-HiME : Natsuki dodo

Sur ce, bonne nuit... ZzZzZzzz...

PS: Je viens de recevoir un mail du Toulouse Game Show 2008: ils font eux aussi des passeports VIP : 60 euros, faut pas abuser non plus !

Par ppmax le lundi 7 juillet 2008, 21:00

samedi 5 juillet 2008

Audition Dance Battle : le DDR Online

Erreur! Le billet que vous recherchez se trouve ici :
Audition Dance Battle : le DDR Online

Par ppmax le samedi 5 juillet 2008, 23:21

mardi 1 juillet 2008

Japan Expo 2008: Les préparatifs

Bon petit rappel des nécessités :

  • Affaires de rechange pour au moins 4 jours : OK
  • Brosse à dent + gel douche pour sentir moins mauvais : OK
  • Plan du Japan Expo version RatonLaveur : OK
  • Piles dans l'appareil photo : OK
  • Petit mémo des dédicaces et conférences à faire : OK
  • Billets de trains Toulouse Paris : OK
  • Billets pré-ventes : OK (ouais ça serait très con d'arriver là bas et de les avoir oubliés )
  • Chargeur Portable + DS : OK
  • DS avec Mario Kart : OK
  • Cosplay Naruto : NOK (faut pas déconner non plus)
Bon je crois que j'ai tout ce qu'il faut, reste plus qu'à attendre demain soir :=)
Par ppmax le mardi 1 juillet 2008, 22:00

Pangya, Le MMOG qui vous veut du bien

Depuis plusieurs semaines maintenant, j’ai un nouveau pc, j’ai donc essayé quelques jeux qui ne marchaient pas/plus/mal sur mon ancien PC : un bon dota, ok, lui il marche sans problème... Récemment j’ai téléchargé le client de Pangya, ce jeu, je l’avais découvert sur le stand GOA présent lors de l’édition 2007 du Japan Expo. J’avais redécouvert ce jeu avec la version Wii  sorti il y a plusieurs mois. Une fois mon compte activé sur GOA, après un petit téléchargement de quelques minutes suivi de quelques secondes d’installation,  je peux enfin jouer.

Alors Pangya, c’est un jeu assez atypique, en effet, c’est un jeu massivement multi-joueurs avec quelques notions de RPG (Expérience, équipement… ). Contrairement aux autres RPG, dans Pangya, on n’habille pas l’avatar avec des armures de plates, jambières ou autre heaume, mais l’on équipe le petit bonhomme (ou bonne femme selon les goûts ) de casquettes de jeunz, de T-shirts fashion ou de baskets Converse style. Point d’épée dans Pangya, les armes, ce sont les clubs de golfs et les balles (appelées "orb" dans le jeu, ça fait plus épique). Et oui, vous l'aurez compris, Pangya est une simulation de golf !

Lors de la création du compte sur Goa, on demande comme d’habitude login, mot de passe et autre adresse E-Mail. Le plus étonnant est la demande du genre (masculin ou féminin), cette information sera indiquée dans les jeux GOA, ainsi lorsque les joueurs prennent des avatars du sexe opposé, on sait à qui on cause. Bref, une fois arrivé dans le jeu, on nous propose de personnaliser notre Avatar. Étant donné que mon compte GOA est de genre masculin, j’ai donc un avatar masculin nommé Junior. Après une rapide personnalisation qui se limite à la couleur du T-shirt et des cheveux,  me voilà projeté dans le monde magique de Pangya, bon faut l’avouer, c’est mignon, l’interface se limite qu’au strict minimum :


Menu d'accueil.


On a accès à la boutique pour acheter des objets et équipements, et là, le bât blesse: il y a deux types de monnaie dans Pangya : les Pangs que l'on récupère en terminant les parcours et les cookies qui s'achètent grâce à notre carte bancaire, et forcément, les meilleurs objets s'achètent avec des cookies. Et autant dire que les pangs, ça monte pas vite, faut en faire des parties pour arriver aux 20 000 demandés pour acheter un nouveau personnage, car oui, on peut avoir plusieurs avatars. Ils sont au nombre de 7, 3 mecs moches et 4 filles kawaii, on voit tout de suite pour qui est destiné le jeux :)


La nouvelle héroïne du jeu : Marine, plus moe, tu meurs.


Après un rapide tutoriel, on a enfin accès aux parcours de golfs et là, on a le choix, il doit en avoir plus de 50 classés par thèmes (graphique) : la mer, la montagne, la plaine, tout y passe, Et le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est coloré :


Mon premier tir !


Maintenant c'est comme tous les autres jeux de golfs, on est à plusieurs sur un parcours, on joue seul ou en équipe, et on doit mettre la balle dans le trou en moins de coup possible. Alors pourquoi avoir appelé le jeu Pangya ? C'est simplement parce que lorsqu'on tire une balle de façon parfaite, on fait un pangya : c'est qu'une question de timing pour réussir. Me situant entre le Hard-Gamer et le Casual-Gamer, ce jeu est un bon compromis pour moi je trouve, Pangya n'est pas une course à l'XP comme dans les autres MMO, de plus, on peut rapidement se fixer une limite (bon ce soir, pas plus de 3 parcours). C'est moins bouffeur de temps qu'un WoW ou un Age of Conan. Les serveurs GOA proposent la version 2 de Pangya, la version 3 devrait arriver dans un certain temps chez nous alors que la 4 doit (est? ) arriver chez les coréens/japonais sous peu.


Un pangya !


Marine fait sa fière.


J'ai perdu ! Elle se la pète encore !

Par ppmax le mardi 1 juillet 2008, 08:00

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