| Golvellius sur iPhone, le retro gaming, c'est pas si bien que ça... |

Je suis un joueur, pas un hard-gamer, mais un bon joueur quand même. Mais je suis surtout un amateur de RPGs, et depuis que j'ai l'iPhone, je m'efforce de trouver des jeux qui peuvent assouvir ma soif d'aventure... J'ai découvert Vay au début, un sympathique JRPG à l'ancienne. Mais il y en a beaucoup d'autres et parmi eux un certain Golvellius proposé à 1.59€ sur l'AppStore...

Golvellius c'est quoi? C'est en premier lieu un jeu sorti sur Master System en 1988... La réponse parait-il de Sega face au Zelda de Nintendo. Pour avoir beaucoup joué Zelda 2: The adventure of Link sur NES, Golvellius se faisait battre à pleine couture. Mais là n'est pas la question. Nous sommes donc face à un portage d'un jeu vieux de plus de 20ans sur la dernière machine du moment...

Et bien il n'y a pas grand chose à sauver... Graphiquement le jeu est très moche, mais ça, ça fait le charme du soft... Le problème vient surtout du gameplay.. Qui vient justement d'un autre âge. Je pense qu'une review chez the Angry Video Game Nerd ne serait pas de refus. c'est littéralement injouable, les coups d'épée sont approximatifs, les déplacements du personnages sont inconcevables:
Mais pourquoi tu marches à reculons au lieu de te retourner...
Impossible d'abattre un monstre qui vient dans le dos...
Rien a tirer de Golvellius. Ce jeu n'est uniquement destiné aux joueurs de l'époque... Les nostalgiques en gros, les autres par contre passez votre chemin! Payer 1.59€ pour ça est un crime, autant acheter une chanson de Lorie sur iTunes, ça revient au même...






































Commentaires
Golvellius est un hit intemporel que ce soit sur MSX ou Master System. Graphiquement et musicalement, on est bien au dessus de Zelda 1 ou 2. Le fait d'alterner entre différentes phases de jeux (tantôt horizontales ou verticales), d'explorer le vaste monde et toutes les grottes ajoutent à son intérêt. Il faut arrêter de dire des conneries. De plus, quand on sait que le jeu côte généralement 20-30 euros sur Master System et plus de 100 euros sur MSX, 1,59 n'est donc pas abusif du tout. Donc vous vous trompez sur toute la ligne.
C'est bien pour ça que j'écris qu'il est destiné aux joueurs de l'époque, les fans de retro-gaming qui ont touché à la version originale. Le portage sur iphone ne lui a pas rendu service. Rien qu'à voir la difficulté pour se déplacer avec le pad "tactile", c'est hallucinant.
Le prix coté du jeu ne veut rien dire, il y a bien des grosses bouses coté beaucoup plus que ça. Il s'agit plus de rareté que d'une question de qualité de jeu.
Oui c'est possible que la maniabilité du jeu ne rende pas bien sur l'iPhone mais sur MSX ou Master System, il n'est pas inmaniable pour autant, au contraire. Et personnellement, je ne vois pas pourquoi les plus jeunes devraient passer à coté. Il leur suffit de se placer dans le contexte de l'époque. Je connais des jeunes qui le font et générallement, ils aiment autant jouer à Skyrim qu'à LandStalker.
Pour les cotes (et là je vais parler surtout des cotes de jeux japonaise), elles sont générallement de deux types : des hits absolus tirés en peu d'exemplaires ou tirés à plus grande échelle mais que tout le monde a gardé et des bouses tirées en très peu d'exemplaires mais qui appartiennent généraellement à ce que les japonais appellent des kuso-game. Car une daube comme Art Alive ne vaut même pas 100 yen et encore personne n'en veut.