Connect

Balise - Final Fantasy

Fil des billets

mardi 6 décembre 2011

Un MMO Final Fantasy 7? Sisi, c'est FaceBook qui le dit!

MMO RPG Final Fantasy 7 - Clad Strife

Ce matin, de bon pied et de bonne humeur, me voilà avant de partir au boulot, faire une petite visite sur Facebook. Et que vois-je parmi les pubs à droite? L'encart publicitaire suivant : 

Lire la suite...

vendredi 18 novembre 2011

Final Fantasy Tactics - The war of the Lions - pour iPhone. L'épique au menu: mi figue mi raisin.

Final fantasy Tactics iPhone- Titre

Il est arrivé le divin jeu: Final Fantasy Tactics sur iPhone. Certains crient à l'arnaque, d'autres au génie, on va voir ça... Final Fantasy Tactics, la guerre des lions, est pour moi, mon premier tactical RPG... Bien sûr, ont suivi Tactics ogreBahamut Lagoon et plus tard Disgaea ou Stella Deus sur PS2. C'était donc avec une certaine joie que je m'apprêtais à redécouvrir ce jeu...

Lire la suite...

samedi 25 juillet 2009

Crystal Defenders, un tower defense dans le monde d'Ivalice...

Jeudi dernier est apparu sur le PSN un jeu nommé Crystal Defenders. Ce jeu, j’en avais déjà entendu parler il y a quelques temps : il s’agit d’un Tower Défense made in Square-Enix. Entendez par là, un Tower Défense avec des personnages issus de la licence phare de Square: Final Fantasy, plus particulièrement ceux de Final Fantasy Tactics A. Pour ceux qui ne connaissent pas le principe du TD, c’est un style de jeu assez simple : des monstres arrivent sur la carte et circulent sur un tracé bien défini, le but du joueur est de tuer tous ces monstres avant qu’ils n'arrivent à destination. Pour cela, nous avons à notre disposition des unités aux talents bien différents : nous retrouvons les éternels chevaliers humains, mages noirs mogs ou autres archers vieras du monde d’Ivalice… Une dizaine de classes est à notre disposition afin de mener à bien l’extermination de la vermine grouillante.

Crystal Defenders Bombo
La chasse aux Bombos est ouverte !

A chaque fois que l’on tue un monstre, notre crédit augmente, ainsi on peut améliorer nos unités ou en obtenir d’autres. Un système d’invocation est là aussi pour nous sauver la mise si jamais notre placement stratégique des unités à loupé. Mais l’utilisation de ces bêtes surpuissantes est très limitée étant donné qu’ils utilisent les précieux cristaux que nous devons défendre. Les cristaux  sont au nombre de vingt et dès qu’un monstre franchi la porte de sortie, le compteur décrémente plus ou moins vite selon la bête ! A zéro, c’est bien entendu le game over !


Ramuh à la rescousse !

Vous l'aurez bien compris, le principe de ce jeu est vraiment très con et rapide à assimilé sauf que c’est vachement chaud, je galère comme un imbécile en mode facile… Mais ce n’est pas plus mal étant donné qu’il n’y a que douze cartes différentes proposées dans le jeu ! On va dire qu’ils ont augmenté la difficulté pour allonger la durée de vie… C’est un peu facile ça messieurs de chez Square-Enix ! D’ailleurs ce jeu n'est composé que d'un enchainement de carte, pas de scénario rien, c’est vraiment très light comme produit. Nous sommes bien loin d’un Final Fantasy Tactic !


Il faut un nouveau compagnon !

Alors est-ce que ce Crystal Defenders vaut ses dix euros sur le Playstation Store ? Je dirais NON, quand je vois qu’un Flower est à huit euros… Il y a quand même une différence de qualité… Le jeu pèse à peine cinquante mégaoctets… L’abus total ! De plus, le soft n’a coûté quasiment rien à développer : il s’agit d’un portage de la version XBOX 360 qui elle-même était un portage de la version WII ou IPhone. Crystal Defenders est en effet l’un des seuls jeux qui soit présent sur quasiment tous les supports existants : XBOX 360, WII, PS3 et IPhone. C’est une affaire rondement bien menée par Square-Enix… Je suppose que ce jeu est un coup d’essai, ils vont certainement appliquer ce principe à leurs nouveaux mini-jeux…

mercredi 22 juillet 2009

FF7 sur PS3 : quand le Full HD démystifie un jeu mais transforme une saga en légende.

Ouhla, ça doit être le titre de billet le plus long sur ce blog :p Tout ça pour dire que j’ai acquis ces dernières semaines les deux seuls produits tirés de l'univers de la saga Final Fantasy 7 disponibles pour la PS3 : le jeu original téléchargé sur le playstation store et le blu-ray d’Advent Children : Complete.


La naissance d'une idylle...

Commençons par le premier, l’original, le Final Fantasy 7 sur PSX. Ce jeu fut mon premier VRAI RPG, j’avais joué à l’époque à quelques ARPG genre Zelda Ocarina of time ou Alundra. Je me rappelle lorsque j’ai commencé à joué, je me suis dit « mais c’est quoi ce bordel avec tous ces menus… » et puis je me suis laissé prendre: ce qui donne presque 10 ans après un addict des RPG jap :p Mais je ne suis pas membre des fanatiques de Cloud, non, j’ai apprécié ce jeu, mais j’en ai aimé d’autres beaucoup plus, mais là n’est pas la question !


Tous contre Rufus!

Lorsque j’ai vu que FF7 était disponible sur le Playstation Store, j’ai sorti ma carte bleue et investi dans ce jeu mythique… Sauf que… C’est dur de s’y remettre… Je suis un fan des oldies, je peux jouer à monkey island 2 sur mon pc ou à chrono trigger sur DS, ça ne me dérange pas, mais là… FF7 a très mal vieilli graphiquement. Ma Bravia me dit qu’elle a mal lorsque je lui envoie un signal différent du 1080p habituel… FF7, c’est le jeu auquel j’aurais jamais dû retoucher tellement ça m’a cassé le mythe, pourtant j’ai envie de me refaire les aventures de Cloud, Tifa et Nanaki, mais… Non, je ne peux pas... le système a lui aussi pris un coup, pourquoi diable Square-Enix a décidé de garder les contrôles du soft comme à l’époque ? Maintenant tous les jeux utilisent le stick analogique de la manette… Et pas cette croix directionnelle qui fait mal aux doigts… Vraiment c’est dommage… Mais je mets le jeu dans ma FIFO des jeux à finir, on sait jamais, un jour peut être que la PASSION pour FF7 me reprendra… Et si il y a une chose qui peut m’y pousser, c’est bien FF7 Advent Children Complete!

Autant ma PS3 pleure lorsque je tente de jouer à FF7, autant elle prend son pied avec le blu-ray de Advent Children… Du 1080p tout beau, tout neuf… Pas la peine de s’éterniser sur l’histoire de FF7 Advent Children tellement les gens en ont parlé, l’intérêt du blu-ray est réellement la qualité de l’image, ceux qui possèdent le DVD n’en croient pas leurs yeux. C’est beau, c’est fluide, on voit les détails de Midgar à 300m, on a des palpitations lorsque le film commence avec la scène magistrale de Nanaki «500 ans après FF7», on est surpris à chaque ajout de scène de cette version intégrale. 

Ces petites choses dont on s’est passé pendant des mois et qui finalement apparaissent comme indispensables…  Les scènes supplémentaires sont surtout focalisées sur deux personnes : le petit Denzel et Zack. On comprend pourquoi ces scènes ont  été coupées dans la version sortie il y a deux ans : une grande partie de ces coupes est tirée de FF7 Crisis Core… Square-Enix ne voulait pas tuer son nouveau né en re-ponpant les scènes finales du jeu PSP et les incorporer dans son film.


Midgar en Full HD !

Le blu-ray contient aussi un OAV sur Denzel, Kirox en a parlé ici. On a aussi deux « films » qui retracent la saga en entier. Le premier film «Reminiscence of Final Fantasy VII» était disponible sur le DVD d’advent children. Celui-ci résumait le jeu PSX afin de re-situer l’action d’advent children. Pour le blu-ray, ils ont sorti un autre film «Reminiscence of the Final Fantasy VII Compilation». Qui contient les événements antérieurs à FF7, nous avons donc droit à des extraits de FF7 sur PSX, FF7 Crisis Core sur PSP et FF7 Before Crisis sur téléphone portable. C’est très instructif et on comprend mieux certaines choses !


L'église du secteur 5

Alors quel bilan faut-il tirer de tout ça ? Je suis mitigé : le blu-ray m'a foutu une grosse claque dans la face, je m'attendais pas à cette qualité d'image ni à ces minutes supplémentaires si savoureuses! Le jeu téléchargeable sur le PSN quant à lui m'a énormément déçu... Alors très certainement que sur la PSP, le jeu doit rendre beaucoup mieux, mais sur une télé Full HD, c'est pas la peine, même en activant le mode lissage de la PS3... Donc, n'hésitez pas à vous prendre Advent Children Complete, c'est vingt euros bien investis, par contre la version PSN n'est à recommandée qu'aux gros fans nostalgiques... Enfin, je vais certainement d'avis quand la PSP sera mienne !

dimanche 29 juin 2008

Paradoxe : jouer à un vieux jeu quand on a un bon pc

Il y a quelques semaines, je me suis acheté un nouveau pc tout beau et qui est assez puissant pour faire tourner les jeux récents, seulement voilà, la 3D et tout ça ne m'intéresse pas (ou peu ), je suis juste dans l'attente de Starcraft 2. Mon pc doit juste me servir à faire tourner Visual Studio 2008 et faire mumuse avec le Silverlight en attendant la sortie du sacro-saint jeu (en passant Diablo 3 est annoncé pour 2009 \o/ ). Bref, je joue actuellement à Final Fantasy 9 sur émulateur.  Ma ps2 n'étant pas chez moi et pas psx étant chez mes parents à 700kms de Toulouse, je suis donc dans l'obligation de jouer avec Epsxe et je dois dire c'est pas mal les sauvegardes à la volé et tout, surtout, pas de problème de place des cartes mémoires (fini le dilemme : merde, je dois faire sauter une sauvegarde, est-ce que je sacrifie ma sauvegarde de 50heures de jeu à Saga Frontier 2 ou 70heures de FF7). Ce qui est quand même bizarre, c'est que je dois quand même faire les isos de mes originaux sur le disque dur pour améliorer le tout. Bref, au moins j'abime pas mes cds qui ont quasiment 7 ou 8 ans.

ET sinon pourquoi jouer à FF9 ? Parce que c'est selon moi le jeu qui a le moins vieilli sur psx, les graphismes sont toujours jolis (et rendent bien sur un 22 pouces ) et l'ambiance est l'une des meilleures qu'il m'ait été donné de voir (ressentir ? ) Et je vais me faire lapider, mais faut arrêter avec FF7, ce jeu fut énorme, il est doté d'une histoire monstrueuse, mais il a mal vieillit, je préfère me refaire un FF6 ou un Chrono Trigger (pas cross, il a mal vieilli lui aussi ). Bref, après 25 heures de jeu, me voilà chez Eiko au pied de l'arbre Ifa. Go ! j'y retourne. L'une des scènes les plus grandioses arrive dans quelques minutes, Ahh Bahamut quand tu nous tiens !

Final Fantasy 9 : Chez Eiko
Chez Eiko

mardi 29 mai 2007

Final Fantasy 12, la chute?

Déçu, c’est mon sentiment après avoir presque fini FF12, il reste juste le dernier boss à battre... Je marquais il y a quelques jours que la saga Final Fantasy 12 a encore de longues années devant elle, mais, si c’est pour faire des jeux comme FF12, mieux vaut arrêter. Autant renommer la série Grandia-like et c’est bon.

Le héro Vann et son amie d'enfance Penelo très oni-chan, daisuki style !Le héro Vann et son amie d'enfance Penelo très "oni-chan, daisuki" style !

Lorsque l’on commence à jouer à FF12, on se prend dans la gueule des scènes cinématiques nickelles et autres cut-scène qui ont fait de la saga FF ce qu’elle est aujourd’hui, après on aime ou pas...  

*Moi j’aime et c’est peut être pour ça que FF12 m’est resté au fond de la gorge, car des scènes, on en a que pendant les 2 premières heures et pendant la dernière heure de jeu, après c’est cinq minutes de blabla toutes les 6 heures *

Lapinou-chan Fran et BalthierLapinou-chan Fran et Balthier,  Lapinou est le seul perso bien reussi avec Bash:
 sa voix rauque est vraiment bien trouvée.

Il y a une chose que je déteste faire : c’est du level up barbant ne servant dans les RPG de bas étage qu’à prolonger la durée de vie, Square s’est engouffré dans cette solution de facilité au lieu de chercher un vrai scénario ; on va faire des maps plus grandes les unes que les autres  pour faire oublier la faiblesse de la trame scénaristique... En 45h de jeu, les 9/10 du temps ont dû être du lvl up et du farming pour pouvoir se payer une arme correcte, de même, pas question de faire monter tout les autres perso non joués, il faudrait 2 fois plus de temps !

Quand au scénario... quel scénario? Même FFX-2  qui était pourri de fanservice couplé à du Sailor Moon niais avait un scénario digne d'un Lucas en comparaison, FF12, c’est : comment vous faire aller à un bout de la map à pied en passant par trois dongeons successifs de 3 heures chacun pour avoir à la fin une scène de 5 minutes de blabla pour repartir à un autre endroit encore plus éloigné !
Le truc barbant dans les FF depuis le 8, c’était la romance dégoulinante niaiseuse entre les deux persos, bon là au moins on est tranquille, pas de romance, pas de contact,  limite pas de dialogues entre eux... Ah oui, les couinements de Ashe servant à meubler le blanc des dialogues pourront peut être attirer l’attention des mecs paumés l'entourant, mais ça a tendance à gonfler le joueur (moi en l'occurance)... Dans FF, l'héroïne saoule très souvent, cette "crise de l'héroïne" ne dure généralement que quelques heures, là Ashe, c’est pendant tout le jeu :) Quand aux autres perso jouables, ils sont aussi vides que la tête de Ashe, sauf Fran et Bash qui sortent un peu du lot...

Ashe: Ouais ! Une héroïne guerrière ! Du charisme ? Ah non... tant pis..Ashe: Ouais ! Une héroïne guerrière, ça change des casteuses niaises !
Du charisme ? Aucun... Fallait pas trop en demander...

De plus une autre chose abusée dans ce jeu est la redondance abusive des musiques, plusieurs zones différentes dans la map ont la même mélodie, du jamais vu -_______- et pourtant je viens de vérifier l’OST sur cdjapan, il y a 4 cds, je ne sais pas où ils les ont trouvés les 120 pistes...

Après on me dit : mais non, le scénario il continue sur DS dans Final Fantasy Revenant Wing, et bah wait and see, pour l’instant le scénario se termine au niveau du premier CD d’un final 32 bits sur PSX ! Et quand je pense que Famitsu lui a mis 40/40...  Bande de vendus !

Bash le barbu, un des perso qui a un semblant de background...Bash le barbu, un des perso qui a un semblant de background...

Je ne suis pas du genre « c’était mieux avant, vive les RPG d’il y a 10-15 ans... » Mais bon... putain, 60 euros de dépensés pour ça... J’aurais mieux fait d’attendre Rogue Galaxy...

Bon ce soir je fini le boss et je retourne sur Valkyrie Profile 2 que je n'aurais jamais dû lacher :)

dimanche 13 mai 2007

Final Fantasy old VS new gen

Logo Final Fantasy

Voilà, il y a quelques mois, je m'étais attaqué à Final Fantasy III sur DS, le remix sorti dernièrement, le jeu, bien que mignon et plein de bonnes idées, n'est pas vraiment très passionnant, je l'ai donc lâché pour Magical Starsign, qui était plus original à mon goût...

Final Fantasy 3

Durant mon périple à Sarrebruck, j'ai embarqué mon Final Fantasy VI, jeu qui restera certainement mon RPG préféré, enfin bref, j'ai passé mon temps dans le train à rejouer avec Celes, Locke, Terra, Edgard... et j'en passe, que de bons souvenirs, la scène de l'opéra, *soupir* ...

Final Fantasy 6: Edgard, Terra, Gau et  Shadow contre un dragon

Et il y a quelques jours, j'ai acheté FFXII, et ça change :) Je ne vais pas faire un super grand article sur FF12, il y a pleins de sites qui s'en sont chargés, mais ça a pas mal travaillé chez Square-Enix pour sortir un FF complètement différents, le système de combat ressemble plus à un MMORPG qu'à un RPG standard, ils ont fait un système d'IA customisable pour les personnages, en gros avant dans FF, il suffisait souvent que d'appuyer sur la touche valider, maintenant si on a bien configuré l'IA, on touche même plus à la manette durant les combats ;) Square a réussi à se sortir de la monotonie dans laquelle ils s'étaient enfermés...

Final Fantasy 12: Combat de Ashe, Van et Fran contre King Bombos

Et quand on voit les premiers traillers de FFXIII, la saga a encore de longs moments devant elle !

Final Fantasy 13 : Image de combat

- page 1 de 2