Connect

Balise - RPG

Fil des billets

mardi 29 mai 2007

Final Fantasy 12, la chute?

Déçu, c’est mon sentiment après avoir presque fini FF12, il reste juste le dernier boss à battre... Je marquais il y a quelques jours que la saga Final Fantasy 12 a encore de longues années devant elle, mais, si c’est pour faire des jeux comme FF12, mieux vaut arrêter. Autant renommer la série Grandia-like et c’est bon.

Le héro Vann et son amie d'enfance Penelo très oni-chan, daisuki style !Le héro Vann et son amie d'enfance Penelo très "oni-chan, daisuki" style !

Lorsque l’on commence à jouer à FF12, on se prend dans la gueule des scènes cinématiques nickelles et autres cut-scène qui ont fait de la saga FF ce qu’elle est aujourd’hui, après on aime ou pas...  

*Moi j’aime et c’est peut être pour ça que FF12 m’est resté au fond de la gorge, car des scènes, on en a que pendant les 2 premières heures et pendant la dernière heure de jeu, après c’est cinq minutes de blabla toutes les 6 heures *

Lapinou-chan Fran et BalthierLapinou-chan Fran et Balthier,  Lapinou est le seul perso bien reussi avec Bash:
 sa voix rauque est vraiment bien trouvée.

Il y a une chose que je déteste faire : c’est du level up barbant ne servant dans les RPG de bas étage qu’à prolonger la durée de vie, Square s’est engouffré dans cette solution de facilité au lieu de chercher un vrai scénario ; on va faire des maps plus grandes les unes que les autres  pour faire oublier la faiblesse de la trame scénaristique... En 45h de jeu, les 9/10 du temps ont dû être du lvl up et du farming pour pouvoir se payer une arme correcte, de même, pas question de faire monter tout les autres perso non joués, il faudrait 2 fois plus de temps !

Quand au scénario... quel scénario? Même FFX-2  qui était pourri de fanservice couplé à du Sailor Moon niais avait un scénario digne d'un Lucas en comparaison, FF12, c’est : comment vous faire aller à un bout de la map à pied en passant par trois dongeons successifs de 3 heures chacun pour avoir à la fin une scène de 5 minutes de blabla pour repartir à un autre endroit encore plus éloigné !
Le truc barbant dans les FF depuis le 8, c’était la romance dégoulinante niaiseuse entre les deux persos, bon là au moins on est tranquille, pas de romance, pas de contact,  limite pas de dialogues entre eux... Ah oui, les couinements de Ashe servant à meubler le blanc des dialogues pourront peut être attirer l’attention des mecs paumés l'entourant, mais ça a tendance à gonfler le joueur (moi en l'occurance)... Dans FF, l'héroïne saoule très souvent, cette "crise de l'héroïne" ne dure généralement que quelques heures, là Ashe, c’est pendant tout le jeu :) Quand aux autres perso jouables, ils sont aussi vides que la tête de Ashe, sauf Fran et Bash qui sortent un peu du lot...

Ashe: Ouais ! Une héroïne guerrière ! Du charisme ? Ah non... tant pis..Ashe: Ouais ! Une héroïne guerrière, ça change des casteuses niaises !
Du charisme ? Aucun... Fallait pas trop en demander...

De plus une autre chose abusée dans ce jeu est la redondance abusive des musiques, plusieurs zones différentes dans la map ont la même mélodie, du jamais vu -_______- et pourtant je viens de vérifier l’OST sur cdjapan, il y a 4 cds, je ne sais pas où ils les ont trouvés les 120 pistes...

Après on me dit : mais non, le scénario il continue sur DS dans Final Fantasy Revenant Wing, et bah wait and see, pour l’instant le scénario se termine au niveau du premier CD d’un final 32 bits sur PSX ! Et quand je pense que Famitsu lui a mis 40/40...  Bande de vendus !

Bash le barbu, un des perso qui a un semblant de background...Bash le barbu, un des perso qui a un semblant de background...

Je ne suis pas du genre « c’était mieux avant, vive les RPG d’il y a 10-15 ans... » Mais bon... putain, 60 euros de dépensés pour ça... J’aurais mieux fait d’attendre Rogue Galaxy...

Bon ce soir je fini le boss et je retourne sur Valkyrie Profile 2 que je n'aurais jamais dû lacher :)

dimanche 13 mai 2007

Final Fantasy old VS new gen

Logo Final Fantasy

Voilà, il y a quelques mois, je m'étais attaqué à Final Fantasy III sur DS, le remix sorti dernièrement, le jeu, bien que mignon et plein de bonnes idées, n'est pas vraiment très passionnant, je l'ai donc lâché pour Magical Starsign, qui était plus original à mon goût...

Final Fantasy 3

Durant mon périple à Sarrebruck, j'ai embarqué mon Final Fantasy VI, jeu qui restera certainement mon RPG préféré, enfin bref, j'ai passé mon temps dans le train à rejouer avec Celes, Locke, Terra, Edgard... et j'en passe, que de bons souvenirs, la scène de l'opéra, *soupir* ...

Final Fantasy 6: Edgard, Terra, Gau et  Shadow contre un dragon

Et il y a quelques jours, j'ai acheté FFXII, et ça change :) Je ne vais pas faire un super grand article sur FF12, il y a pleins de sites qui s'en sont chargés, mais ça a pas mal travaillé chez Square-Enix pour sortir un FF complètement différents, le système de combat ressemble plus à un MMORPG qu'à un RPG standard, ils ont fait un système d'IA customisable pour les personnages, en gros avant dans FF, il suffisait souvent que d'appuyer sur la touche valider, maintenant si on a bien configuré l'IA, on touche même plus à la manette durant les combats ;) Square a réussi à se sortir de la monotonie dans laquelle ils s'étaient enfermés...

Final Fantasy 12: Combat de Ashe, Van et Fran contre King Bombos

Et quand on voit les premiers traillers de FFXIII, la saga a encore de longs moments devant elle !

Final Fantasy 13 : Image de combat

page 2 de 2 -