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Modern Visual Culture

The society for the Study of Modern Visual Culture - Titre tiré du manga Genshiken, représentant toute la culture otakuiste: Manga, Anime, Cosplay, Conférence, Jeux Vidéos, Doujin...

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mercredi 3 septembre 2008

Zelda + Diablo = Summon Night Twin Age.

Il y a plusieurs mois maintenant sortait sur le territoire américain un jeu nommé Summon Night Twin Age, ce petit jeu DS est passé sans faire de grosses vagues dans le monde des joueurs rôlistes. Et pourtant Summon Night a tout d'un grand RPG, ou du moins un ARPG (Action RPG). C'est joli, ca bouge bien, bref, je suis fan !

Petit rappel pour ceux qui ne connaissent pas, Summon Night est une série de jeux sortis d'abord sur psx puis sur PS2, des version GBA ont aussi vu le jour, ceux qui trainent sur 2chan ont déjà dû voir des wallpapers ou des CGs de la série, et si l'on peut dire une chose en les voyant, c'est que c'est joli. Les illustrations, les dessins, les graphismes et autres sprites ont droit à un traitement de faveur.  Je m'étais étonné devant le graphisme de Zelda Phantom Hourglass, Summon night m'a encore plus bluffé : pas un ralentissement, il peut y avoir des dizaines d'ennemis, des sorts en pagailles, le frame rate ne se plombe pas comme cela pourrait être le cas dans des jeux de moins bonne qualité.

Je suis à un peu plus de 10 heures de jeu, le scénario est correct : Le héros se trouve être un familier invoqué par l'héroïne lors d'une mauvaise manip ! (CF Zero no Tsukaima ), Les deux jeunes enfants sont placés loin du monde des humains chez des hommes aux oreilles poilues (faut le voir ^^ ). Un grand trouble apparait dans la force (enfin la magie ), nos deux héros vont partir à la recherche de la source du mal et vont se faire pas mal de potes en chemin !

Parlons des potes justement, ils servent de PNJ durant les zones de donjons, en gros le joueur contrôle un des deux héros et laisse le second à l'IA, mais peut quand même en prendre le contrôle quand il le souhaite. Les PNJ eux sont entièrement gérés par l'ordinateur, un système d'affinité à la Luminous Arc permet d'améliorer les relations avec ces PNJ, à vérifié, mais il me semble que pendant les combats, les persos avec une forte affinité font de meilleures actions. Et pour augmenter cette affinité ? Il suffit simplement de jouer avec ce PNJ. Plus on est avec lui, plus il est pote avec les héros. Simple mais efficace, hélas, ça oblige à garder toujours la même équipe car on ne tient pas à se refaire la longue monté des niveaux d'affinité pour un autre perso !

Les quêtes annexes sont donnés par d'autres PNJ, des marchands le plus souvent. Ceux-ci vendent aussi les armes, armures, accessoires et autres potions. Mais ils permettent de forger de nouvelles armes tout en les craftants de divers bonus.

 
Menu du jeu / Arbres des compétences

Enfin, si le scénario principal tourne autour des bêtes invoquées, il reste que l'héroïne est une invocatrice, à ce titre, elle pourra invoquer grâce à l'aide d'un autre personnage des monstres qui viendront aider pendant le combat. L'affinité doit jouer aussi un grand rôle dans la réussite de l'invocation.

Pour en revenir au titre, pourquoi avoir dit que Summon Night était un mélange entre Diablo et Zelda ? En premier lieu, la jouabilité de ces deux jeux sont dans Summon Night, on clic sur le monstre pour le taper (et oui Summon Night Twin Age se joue uniquement au stylet ! ). Et comme dans Diablo, un arbre de compétence est disponible pour les deux persos principaux (pour avoir tel sort il faut d'abord avoir augmenté d'autres sorts ) Ces compétences sont augmenter grâce à des Skill Point que l'on acquiert au fil du temps (monté d'un niveau il me semble ).


L'héroïne lance un éclair en suivant la ligne tracée par le joueur.

Le seul point positivement négatif est l'ambiance sonore, elle ne fait pas honneur au reste du jeu, même si les musiques sont mignonne, elle ne sont pas transcendantales, dommage... Mais à part ça, rien à redire, reste à voir la durée de vie du jeu, j'espère au moins 20heures, ça serait pas mal. Il faut savoir que deux autre Summon Night sont sortis au japon sur DS, mais il s'agit cette fois des adaptations des originaux PSX, se sont des Tactical RPG, Chouette ! de bons moments en perspectives ! Pendant que j'y suis, voici le trailer du jeu, bon mattage et bon jeu !


Dialogue entre les personnages

vendredi 29 août 2008

Bye Bye Yureka, Zero, Metal Heart… Bonjour Jump !

D’après le site manga-news qui est assez proche de certains éditeurs, le groupe SEEBD qui comprenait 4 maisons d’éditions françaises  (Tokebi, Saphira, Akiko et Kabuto) ferme ses portes.Le drame !

- Et mes tomes de Yureka j’en fais quoi ?
- DTC !

Il est annoncé que certaines séries seront reprises… A savoir lesquelles ? Je ne pense pas que les grosses séries comme Yureka seront de la partie, les gens ont quasiment tous acheter les 27 premiers tomes, recommencer à sortir la série serait suicidaire, ou du moins pas très rentable, les gens risquent d’attendre bien gentiment cinq ans que le nouvel éditeur rattrape son retard !

Bref, je vais sérieusement penser à aller revendre mes manhwa, je déteste les séries inachevées, mais je vais quand même garder mes premiers tomes de Metal Heart (l’un des seuls mangas où le héros porte un caleçon Gundam et possède un Haro dans sa chambre), Yureka et Ailes du Phénix qui ont été gentiment dédicacé par leurs auteurs respectifs !. Je pense qu'il va falloir se tourner soit vers les éditions américaines de ces livres ou alors vers le scantrad US pour pouvoir espérer avoir un jour la fin de ces séries !

Allez salut Tokebi, vous avez permis de développer le style particulier qui est le manwha et  aussi de populariser les séances de dédicace en ramenant de nombreux dessinateurs lors des conventions, merci.

Mais l'actualité des mangas en France n'est pas uniquement tournée vers la mort de SEEBD, il y a aussi une rumeur qui courre en ce moment : l'arrivée des éditeurs japonais en france, ont-ils remarqué que notre pays pouvait être un marché porteur ? En tout cas, si Shueisha et Shogakukan se pointent en France, les maisons d'éditions françaises peuvent s'inquiéter, car les grosses séries issues du jump et qui sont publiées par ces deux maisons d'éditions au pays du soleil levant risquent de rester dans leurs poches. Fini les bleach, Naruto et Death Note publiés par Kana / Glénat, place aux japonais. Bon d'un sens si ça permet de sortir plus rapidement en France les hits du jump, c'est tant mieux ! A suivre donc.

Edition du 4 septembre : Un nouvel éditeur est né, Samji, cette société est montée par le responsable Manhwa de Tokebi/ Saphira. Les séries Yureka, Metal Heart et Ailes du Phénix sont reprises, le tome 27 de Yureka sort dans quelques semaines ! Bon bah je vais pas revendre mes boukin moi alors :=) Par contre, je viens d'apprendre que Pika avait stoppé la commercialisation de 3*3eyes, va falloir que je me speed d'acheter la suite et fin de la série !!!

mercredi 13 août 2008

Macross Frontier, en route pour l'anime grand prix

Tous les ans se tient le vote du célèbre Anime Grand Prix du magazine Animage. Les studios aiment bien être classés dans le top 10 et quand à faire, être premier. Les années précédentes Code Geass et Gundam SEED Destiny ont raflés une grande partie des catégories.  Cette année, on suppose que la rébellion de Lelouch va encore remporter la catégorie Anime. Mais Macross Frontier est là et ne va pas se laisser faire dans les autres catégories : meilleure chanson, meilleur perso principal féminin et meilleur doubleur  féminin. Et l'on trouve facilement les raisons de la victoire potentielle de cet anime :

  1. Catégorie Chanson
  2. Le second opening de Macross Frontier nommé «Rion » -Lion– chanté par Megumi Nakajima et May’n est vraiment l’un des génériques les plus aboutis de l’année, tant au niveau de la chanson que de l'esthétique de l’image, jugez par vous-même.


    Lion par Megumi Nakajima et May'n

  3. Catégorie Perso féminin
  4. Macross Frontier est quand même basé sur deux idoles chanteuses : Renka Lee (Megumi Nakajima) et Sheryl Norme (Aya Endo). Autant Sheryl ne risque pas de laisser de trace d’ici quelques années, autant Renka Lee a fait un buzz sur internet. La raison de cet engouement des otakus pour ce personnage ? son coté kawaii / moe. En effet,  le studio Satelight a mis le paquet de ce coté là, la chanson des carottes (hum) et celle du chat ont grandement été reprises sur internet !


    Renka Lee fait le chat


    Renka Lee et les carottes

  5. Catégorie doubleur féminin
  6. Oui car faut pas l’oublier, la Seiyu de Renka chante vraiment, et ça, c’est bien, ça plait aux amateurs du genre ! Et (sans vouloir faire de jeux de mots) ça rapporte des voix lors des votes.


Bref, pour ces 3 raisons, il est à parié que Macross Frontier va se distinguer au prochain Anime Grand Prix. Mais est-ce que ça sera suffisant pour lutter contre le O2, l’opening de Code Geass chanté par Orange Range et pour lutter contre le combo Karen / C.C. / Nunnaly… grande question, on verra ça dans quelques mois !

jeudi 7 août 2008

Ouverture d'une salle d'arcade 'jap' à Toulouse !

Ayé, la nouvelle est tombée, Néo-Arcadia, une des organisations qui s’occupe des bornes d’arcades au Japan Expo ouvre une salle d’arcade à Toulouse.
A nous Toulousains,  les joies du DDR, du Melty Blood Act Cadenza et autres King of Figther ^___^ ;
Bref pas grand chose à dire de plus sur ça, pour ceux que ça intéresse, vous pouvez suivre le topic sur le forum de Neo Arcadia et rendez-vous donc mi-septembre rue Bayard (près de la gare Matabiau). En attendant, un entraînement intensif à Soul Calibur IV s'impose !

mardi 5 août 2008

Audition Dance Battle : le DDR Online

L'autre jour, en me baladant sur le forum d'animint, j'ai découvert un topic sur le jeu Audition Dance Battle (ou bien Audition SEA selon les pays): une sorte de Dance Dance Révolution Online, j'en connais qui vont être contents ! Je lance le téléchargement du client sur Bittorrent (ils le proposent sur le site, alors monsieur Olivienne, vous voyez bien qu'on peut télécharger des choses légales avec le bittorent). Je pensais en avoir pour une heure grand max pour télécharger le jeu, sauf que voilà, les serveurs officiels ont pas vraiment mis la gomme pour l'upload de leur client. J'ai donc mis à peu près une semaine à télécharger le truc... Et encore c'est pas fini, une fois les 2go d'installation terminés, il demande un patchage du jeu en téléchargement, allez, hop, une demi-heure de mise à jour.

Audition Dance Battle demande une inscription sur un site de jeu style goa. Après les 25 formulaires à  remplir allant de la nationalité au nom de l'animal de compagnie, me voici enfin avec mon beau compte gratuit (ah je l'avais pas précisé, Audition Dance Battle est gratuit, enfin, tout comme Pangya, je suppose que l'on doit à moment faire cracher sa carte bleue... ). Bref, je lance le jeu, je m'identifie et.... rien... je retourne sous Windows voir le truc, bon, j'ai Kaspersky qui me demande si je dois laisser sortir les données de Audition Dance Battle -__-; J'accepte donc la sortie des données et pan ! un beau Blue Screen Of the Death, et pas le BSOD de petit joueur, le bel écran bleu avec vidage de mémoire physique et tout. Ça fait maintenant plus d'un mois que mon pc tourne et j'ai pas encore eu un seul problème...

BREEEEEEEEEEF, après un petit redémarrage forcé, je ne m'avoue pas vaincu, je relance le jeu et Ô miracle, me voilà dans le monde de Audition Dance Battle... Après une rapide customisation se limitant au T-Shirt et au pantalon (je suppose que pour les filles, ça doit être mini-jupe et petit haut décolleté ) et un bon 2 minutes de freezage de l'écran, je me retrouve dans une ville en 3D, rien de très évolué : il y a un magasin, la piste de danse et le home. Je vais détailler ça plus tard... ou pas.


Une piste de danse

Le magasin m'a attiré l'œil en premier, j'ai remarqué qu'il y avait deux types de monnaies (tiens tiens on retrouve  à peu près la même chose que les cookies et les pangs de Pangya, rien n'est gratuit sur le net... ). Moyennant quelques sous, on peut se donner à cœur joie pour la customisation des personnages, Chapeaux, T-Shirts, pantalon, baskets, tout l'attirail du parfait clubeur - street danseur.

Je me suis ensuite redirigé vers la piste de danse, c'est quand même ça le but du jeu. Après un rapide tutoriel dispensé par la prof de danse, place au jeu, on choisi une salle de danse ou on en créé une. Et on démarre, bon, une remarque, en passant c'est vachement chaud, je me sens plus à l'aise sur un tapis de DDR que de jouer à ça. En fait le but du jeu est simple, il suffit taper l'enchainement de touche affiché à l'écran et d'appuyer sur espace lorsque l'on a fini, le tout dans un temps limité. Et c'est vachement difficile mais ça vient vite... Quant aux musiques, il y en a pour tous les goûts, Jpop, Dance, Rock, Electro, Slow, ça permet de mettre tout le monde d'accord !

Sauf que mon aventure sur Audition Battle Dance s'est écourtée rapidement, à la fin de ma deuxième chanson, pouf, le blue screen of the Death est revenu... Comme on dit, allez salut le jeu ! Je vais pas perdre mon temps sur un jeu qui me fait planté mon beau vista ! Dommage, d'après plusieurs forums, le jeu supporte mal les configs récentes, c'est con...

mardi 29 juillet 2008

Luminous Arc, la chasse aux sorcières commence !

J'avais fait allusion à ce jeu à la fin du billet sur Hoshigami Remix; le second opus de la série vient de débarquer au pays de l'oncle Sam, il est temps d'écrire quelques mots sur cet excellent T-RPG sur DS. (Pour plus d'informations sur les Tacticals RPG, cf l'article cité avant ).

Si l'on devait résumer Luminous Arc en un seul mot, je pense que je choisirais "mignon"... Les gars de chez Epoch ont décidé de confier le character design à Kaito Shibano, une personne inconnue au bataillon, qui possède un fort joli coup de crayon. Les dessins ressemblent limite aux CG que l’on peut croiser sur minitokyo.


L’histoire classique mais efficace, le héros du jeu se nomme Alph, non pas la grosse bête poilue, mais Alph le guerrier ou du moins l’apprenti. Il fait parti d’une communauté d’orphelins réunis dans un lieu nommé Ever Garden. Tout se déroule bien, Alph a plein d’amis, il s’entraine bien avec son pote le paladin lancier, on lui inculque les préceptes de l’ordre de Luminous, « on est le bien, on est grand, on est beau, faut détruire les méchants» : en gros les monstres, démons et autres sorcières. Tout ce dogme se résume en une phrase récurrente dans le jeu : « Protect the light, condemn the dark »…

 
La carte du monde et l'échiquier de combat.


Bon forcement tout n’est pas tout rose et Alph va s’enticher d’une petite sorcière : Lucia. Celle-ci va lui raconter des choses qui vont changer sa façon d’appréhender l’ordre de Luminous. Et forcément, aider les sorcières, ça ne permet pas de se faire des amis bien au contraire…


L’ambiance du jeu est très réussi, et c’est en partie grâce aux musiques, très douces et calmes, elles  s’accordent très bien avec le ton pastel des dessins. Une petite note pour le générique d’ouverture qui est l’un des plus jolis qu’il m’a été donné de voir sur un jeu DS.


Revenons maintenant au nerf de la guerre, car qu’est-ce qu’un T-RPG sans son système de combat. Luminous Arc fait dans le simple et l’efficace. Pas de fioriture ni de trucs compliqués. Ils ont tenté un déplacement au stylet, autant dire que ça dégage directement pour revenir au bon vieux déplacement avec les flèches directionnelles, c’est 10 fois plus pratique et simple. Mais pour les addicts du tactile, ça peut toujours servir. Pour les attaques, on est dans le conventionnel, attaque avec une arme ou alors compétence/magie selon les personnages. Rien de révolutionnaire, on est en terrain connu. Le petit plus dans les combats est une jauge de furie qui permet de sortir un gros coup. Ce coup vers la fin du jeu sera d’autant plus dévastateur qu’il sera lancé par un combo de deux personnages. Comme toujours, l’animation est très jolie !


Je t’aime, un peu, beaucoup, à la folie, smack ! : Luminous Arc a apporté aussi un petit concept : les affinités entre les personnages, j’ai déjà eu ça dans un RPG, je sais plus lequel. Enfin, en gros, à la fin du combat, on a un petit dialogue entre le héros et un des compagnons de bataille. Si l’échange est positif, l’affinité entre les personnages augmente, et autant dire que c’est pas si facile que ça pour trouver les bonnes répliques ! si l’affinité est au maximum, une scène animée se déclenche. 


On peut aussi préciser que Luminous arc à ajouter un système de customisation des armes et un mode multi-joueurs wifi pour affronter ses amis.
Ber, Luminous Arc ne m’a pas laissé indifférent, l’ambiance du jeu, le système de combat, et les personnages sont très sympathiques, donc j’attends le 2 –Luminous Arc 2 Will-  avec impatience, allez, un petit effort, une sortie en Europe serait pas mal :}

jeudi 24 juillet 2008

Slayers, la révolution est là... ou pas

Ayé, ça doit faire combien de temps... 10 ans qu'on attend, la saison 4 de Slayers est là ! Je ne suis pas du genre à faire des article sur un épisode ou décrire en détail toute les scènes clefs, mais là, je me devais de parler de cet Anime, Slayers est certainement l'un des premier anime "récent" que j'ai vu, la petite chose qui m'a fait aimer les mangas ! C'était l'époque des LAN où l'on échangeait quelques épisodes par-ci par là car on n'avait que des disques durs de 10go :=)

Donc je disais, Lina et Goury sont de retour et ça va faire mal ! Un nouveau démon menace la vie paisible de nos héros, il va falloir aller lui botter le cul à coup de Dragon slave ou de Ragna Blade ! Et rien que pour entendre de nouveau Lina crier DRAGONNNNNNNNNNNNNNNNNN SLAVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVEEEEEEEEEEEEE, je vais me regarder cette série...


Ouhla, c'est beau comme dessin...

Enfin, c'est ce que je pensais avant d'avoir vu le premier épisode, parce que là, je suis vraiment déçu, j'ai trouvé ça bof bof.

Les raisons ? L'animation et le style ont à peine évolué depuis ces 10 dernières années, alors je pense que c'est voulu pour ne pas mécontenter les grand fans, le seul problème, c'est que les fans de la première heure, et bien ils sont mariés et ont des enfants et regardent plus vraiment d'anime, le jeune public/nouveau public risque de trouvé ça bien fade par rapport aux nouvelles séries d'héroic fantasy style Tower of Druaga. Dans Slayers révolution tout semble fade, même la voix de Megumi Hayashibara a perdu de son éclat. Vraiment les gars de J.C. Staff auraient dû repenser le concept et sortir une Lina Next-gen, car là, on s'emmerde, les gags sont toujours les mêmes Goury stupide / Lina plate / Lina mange...

Au nom des trois premières saisons et des divers films sortis, je pense que je vais suivre la série encore durant un ou deux épisodes et si jamais ça reste dans l'état, et bien adios Lina Inverse et tant pis.


Lina et Goury après leur repas...

mardi 22 juillet 2008

Japan Expo 2008 : Un toulousain en voyage III - La revanche des Otakus

Voilà, je suis assez reposé, je peux enfin pondre mon pavé sur cette édition 2008 du japan expo. Il y a déjà pas mal de billet de sortis , , ou , mais je vais quand même faire le mien. Voici donc la troisième fois que je blogue ( ça se dit ça ? ) sur le/la japan expo, les deux précédentes éditions sont ici et . Cette année, je logeais non loin de la mairie de Clichy, donc le temps de transport était correct (40 minutes pour aller sur la convention).


La célèbre file d'attente du Japan Expo...


L'intérieur de la convention

Veille + Premier jour.

Nous ( Mag + moi + 2 ptits ISI ) sommes donc partis de Toulouse mercredi soir par le train de nuit portant le doux nom de Lunéa (ça fait très RPG ça comme nom ! ), bref, nous voilà arrivé vers 6h50 à Austerlitz. On se dirige donc vers le Japan Expo directement, après le métro + RER, nous voilà arrivé, il doit être 8h30 et on a le droit de camper devant l'entrée ( placé dans la première file d'attente ). 11h40, on voit les billets privilèges passer devant nous, forcément, ils se font huer :=). 11h55, les portes sont ouvertes, c'est le rush ! Vite Vite, où se trouve le stand Kana pour la dédicace de Takeshi Obata ? après avoir découvert le Naruto géant nous commençons à faire la queue. Il parait qu'il y avait 150 dédicaces par jours. Le mec derrière moi a compté, il y avait 80 personnes devant nous... Lorsqu'on arrive enfin à la caisse, le vendeur sort : Il reste 3 tickets... Bon ok c'est bon, je suis le 3ème, les mecs derrières commençaient à s'énerver grandement :=) (une heure et demi d'attente pour rien ! ) Bref, j'ai enfin mon Ex-libris pour Obata. Maintenant que faire ? Et bien direction la file d'attente de Obata. Par chance, près de 1h30 avant la dédicace (il doit être 14h30 ) il n'y a quasiment personne. On se plante donc là en attendant le dessinateur. 16h, il arrive, j'ai ma signature, Youpie \o/ ! Et maintenant que faire ? Une petite visite dans les autres stands s'impose. Un rapide passage au stand Haruhi.fr, j'ai le droit à mon autocollant Brigage SOS et un petit thé ainsi que des gâteaux ! Miam ! (d'ailleurs il était à quoi le thé, il était super bon ? ) Quelques achats de manga par-ci par là, mais rien de très important. Petite déception quand même, je n'ai pas pu avoir ma dédicace de Nerdz, ça se déroulait pendant l'attente de Obata.


Les petiotes du groupe Scandal.


Le stand Haruhi.fr


Miam Miam Miam...

Second jour.

Les choses se corsent, en effet, après plus de 5 heurs d'attente debout la veille, les pieds commencent à dire "ouhouh, j'ai mal, faudrait penser à arrêter de marcher", et bien tant pis. Me voici debout en warrior à 6h45 le jeudi matin, ce qui nous fait arrivé à 8h30 sur place. Et là, il y avait plus de monde que la veille !!! Fait chier ! Bon bah après 1h d'attente, me voici dans le salon. Je rush cette fois-ci sur le stand Ki-oon pour ma dédicace de Tetsuya Tsutsui. Le mec me dit, pas de file d'attente avant 11h. OK, je reviens à 11h alors. Je me plante donc dans la file pour la dédicace de Sadamoto, l'illustrateur d'Evangélion. Je fais régulièrement des allers-retours entre les deux stands histoire de pas louper la queue pour Reset. 10h30 : ok, il n'y a personne... J'y retourne à 10h40 avec mon ticket d'or pour Sadamoto et là, une file s'est formée !!! Je retourne voir le gars et il me dit, cette file d'attente s'est formée malgré leurs dires... Bon tant pis je reviendrai demain, pas envie de lutter avec des acharnés...

Me voilà libre, je retourne me balader un peu partout, visiter les stands que j'avais pas vu la veille, je suis allé voir le magasin Toulousain Imagin'ère et me revoilà dans la file d'attente de Sadamoto. après une petite demi-heure d'attente, j'ai la sainte signature : avec un Pen-Pen en plus.  Ça m'a pris du temps pour expliquer à la traductrice que je désirais le pingouin de Evangélion, mais au final, je l'ai !!! (et les personnes derrières aussi quand ils ont vu que ça passait, ils ont demandé aussi). Bref, petit passage au divers stand Jeux vidéo, j'ai testé rapidement Soul Calibur IV, il n'y avait que trois personnages de jouable, dommage, j'ai touché aussi à Tales of Vesperia (c'est joli !) et j'ai vu les gens jouer à Valkyria Chronicles sur PS3, c'est encore plus joli !.La journée s'est terminée par une pause aux arts-martiaux, on a maté les exhibitions des différents arts de combats.


Les gundams à l'assaut !


Pas de copine pour les gundams-addicts...

Troisième jour

Mes pieds me lancent un ultimatum : soit tu marche sur les mains, soit tu fais des arrêts sur place inférieurs à 3 minutes, 6h50 le réveil sonne... Après un effort surhumain pour se lever, nous voilà parti pour de nouvelles aventures \o/. Vers 9h30, ça ouvre, je me jette sur le stand ki-oon et je campe. Mais il y avait déjà des personnes devant moi ! Une Haruhi et un autre membre de la brigage SOS. J'ai aussi entraperçu quelques autres personnes de blogchan. Après quelques heures d'attentes, la voici ! Ma dédicace de Tetsuya Tsutsui !!! Une Hitomi de Reset toute belle !!! Ca valait le coup d'attendre ! Bref, que dire d'autre... A oui, la nourriture... J'ai boulétisé le matin, j'ai zappé d'acheter un sandwich gare du nord avant de prendre le RER B vers Villepinte. Et là, comme dirait l'autre : game over (ou gars mauvais). J'ai attendu plus d'une heure pour un sandwich jambon-beurre, un cornet de frite et une canette de Sprite !!! Et tout ça pour la somme modique de 9€40 ! La loose -____- Le plus drôle étant qu'ils servent ça avec des serviettes "lol", je sais pas si c'est fait exprès, mais c'est bien trouvé comme foutage de gueule... La fin de la journée a été dédiée au cosplay, nous avons campé devant le cosplay libre et regardé les sélections pour le world cosplay summit, et la seule chose que l'on peut dire, c'est que c'est joli !


Tetsuya TSUTSUI smile (notez le sticker SOS Dan sur son bras droit )


Présélections au world Cosplay Summit : XXXHolic, Trinity Blood, Gundam SEED, Clover et Kamichama Karin...


...Présélections au world Cosplay Summit : .HACK, Gundam SEED, Clover et Clover.


Cosplay divers: Saber de Fate Stay Night et Chii de Chobits.

      
Cosplay Final Fantasy VII : Cloud, Aerith et Zack.


Le cosplayeur italien, celui qui aime les ailes !

Quatrième jour

La journée commença par le même rituel que les autres jours, réveil à 6h50, puis douche, métro, RER, file d'attente... 9h30, ça ouvre, rush direct à l'amphithéâtre. Je devais être dans les premiers à camper devant les portes de l'amphi. 1h30 de mario-kart plus tard, les portes ouvrent et oh misère!!!, il y a de nouveaux une file d'attente... Mais au final, je me suis retrouvé au second rang... Ce qui est plutôt pas mal, on avait une très bonne vue sur la scène. Il me semble qu'il y avait autant de cosplayeurs que l'année dernière: 36 groupes. Le gros moment du défilé a été la demande en mariage d'un des cosplayeur à sa copine cosplayeuse. Une demande devant plusieurs milliers de personne, fallait oser :=) une fois le cosplay terminé, il y a eu le retour des 10 groupes du world cosplay summit. On a pu admirer leur chorégraphie.


Cosplay de groupe : La demande en mariage va arriver !


Cosplay de groupe : One Piece.


Cosplay de groupe : San Ku Kaï...


Cosplay de groupe : Valkyrie Profile : Tiens tiens, ça me rappelle quelque chose cette scène...


Cosplay de groupe : Dragon Ball.

Le cosplay terminé, une grande partie des spectateurs de la salle sont partis. Il ne restait que les acharnés : le Sushi Quizz arrivait. Ce jeu est l'adaptation du Burger Quizz de Chabat, mais avec des questions en rapport avec la culture japAnime. L'année dernière, j'avais ris comme un fou, cette année, j'ai été déçu, trop de blagues en dessous de la ceinture bien lourde et bien grasses, de plus, le jeu semblait avoir été moins organisé que les années précédentes... Dommage, ils feront mieux l'année prochaine ! Ensuite venait la finale OrGame DDR, et là c'était pas des rigolos, les mecs qu'on a vu jouer sont vraiment très très bon. Et moi qui n'arrive même pas à finir Nori Nori Nori en normal :=)


Equipe de Nerdz / NoLifeTV

Bilan

Après ces quatre jours, autant dire que je n'ai pas mis longtemps à trouver le sommeil dans la nuit de dimanche à lundi, le train avait même pas dû rouler pendant 2 minutes que j'étais déjà entre les bras de Morphée... Je n'ai qu'un regret : ma chasse aux dédicace m'a empêché d'assister aux conférences, c'est con, c'est souvent le plus intéressant, encore que cette année, il n'y a pas eu de conférence éditeurs, c'était assez savoureux l'année dernière. Mais voici ce que je retiendrai :

  • Ma dédicace de Tetsuya Tsutsui
  • Ma dédicace de Sadamoto
  • Tales of Vesperia
  • La prévente du tome 17 du Nouvel Angyo Onshi chez Pika
  • Trop de monde le samedi / Dimanche
  • Prendre le passeport à 90 euros peut s'avérer utile ( mais stupide )
  • Moins de Free Hug, mais toujours trop.
  • Ankama est devenu un géant.
  • Pas chers les decks Naruto offerts dans certains sacs à l'entrée, c'est bien pour mon neveu de 7 ans :=)
  • Pas la peine de chercher à manger sur le salon, autant jeûner


Sculpture étrange

Par contre, la chose qui a surpris plus d'une personne est la disparition de plusieurs stands de culture japonaise : le stand sur l'ikebana, les forges de sabre... Cette convention tournait plus autour de l'animeExpo que du JapanExpo, c'est dommage... Ce que l'on doit retenir est la montée en puissance de Ki-oon et la chute de Pika. En l'espace d'un an, les deux éditeurs ont échangé leur positions... Encore cette année, la machine Japan Expo s'enfonce de plus en plus dans le commercial, mais bon, voir Sadamoto et Obata, ça n'a pas de prix :) Allé, rendez-vous l'année prochaine pour l'épisode IV, un nouvelle espoir ? ou pas.


Leia est passée du coté obscure !!!


Jeu très simple : il faut tirer sur les Ewoks !


Open the (star)gate !

lundi 21 juillet 2008

Toulouse Game Show 2008 : des nouvelles du front

Maintenant que le japan expo est enfin passé, je peux me tourner vers la prochaine convention où je pense aller : la Toulouse Game Show (TGS) -d'ailleurs je me suis toujours demandé pourquoi ce nom si ce n'est un plagiat du Tokyo Game Show, car au TGS toulousain les jeux vidéos ne sont pas spécialement présent, enfin de manière raisonnable, ça devrait plutôt être un TMS pour Toulouse Manga Show... - Bref, le TGS se déroulera le week end du 29 et 30 novembre; deux nouvelles sont tombés :

  • Le prix des billets
  • Un invité annoncé
Pour en revenir au prix des billets, ils ont décidé de se la jouer Japan Expo style : Mise en place des billets VIP à 60euros -__- 60 euros !!! Et quand je disais que 90 euros pour 4 jours au japan expo c'était cher, là c'est 60€ pour 2 jours, soit si mes restes en maths sont exacts 120 euros pour 4 jours : plus cher que le japan expo !!! Je pense qu'ils se prennent pour quelque chose qu'ils ne sont pas, une grosse convention, en même temps je me dis que ces billets vont être vendus super rapidement !

Et le premier invité annoncé n'est autre que Dark Vador (Dave PROWSE), l'acteur original de la série, LE GARS !!! Il me faut un autographe : "ppmax, I'm your father !", Ça me changera des signatures rapides sur un petit ex-libris cartonné. Pour leur seconde édition, ils mettent la barre assez haute !

lundi 7 juillet 2008

Japan Expo 2008 : Mode dodo = ON

Voilà, après une dure journée de travail, je suis (enfin) de retour devant mon petit pc que j'ai quitté pendant 4 jours (Vite l'épisode de Code Geass !!! ). Bref, j'avais l'intention de parler de plein de choses : combien de temps j'ai passé debout, combien de temps j'ai perdu à faire la queue pour bouffer, les différentes remarques sur les stands ou sur les auteurs présents... Ca sera pour plus tard, là j'ai qu'une envie, c'est d'aller me coucher, le reste viendra dans quelques jours lorsque le sommeil ne sera pas plus fort que le pc (et que les photo prises seront sur mon disque dur) :=)

Mai-HiME : Natsuki dodo

Sur ce, bonne nuit... ZzZzZzzz...

PS: Je viens de recevoir un mail du Toulouse Game Show 2008: ils font eux aussi des passeports VIP : 60 euros, faut pas abuser non plus !

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